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魔界之门-罗刹城-内城。
林瑾眼神阴鸷,脸色潮红,盘膝而坐,双手不断打出一些玄奥的印结,四周的魔气汹涌地汇聚而来,他的头发随着魔气的飘荡而微微飘动。
“噗呲——”
吐出一口浑浊的血液,他不由心胸大畅。
调息,收掌,停功。
站起身来。
正沉浸于自己突破的喜悦时,他想起了某件事情,不由皱眉,“这新来的鬼谷弟子,到底是为何而来。”
“化劫期的修为啊...莫非...鬼谷已经察觉到了异状?”
林瑾摇了摇头,“这不可能,若是已经察觉到了,来到罗刹城的修士不可能只来一个...应该是鬼谷发现了此地的异样,派了一个弟子以作试探。”
他阴沉着脸。
这里的秘密不能被人发现。
既然来了,那就别想再走了。
他舔了舔自己的嘴唇,举起自己的右手,掌心升腾起一团黑色的魔气,“化劫期的修士...如果吞掉他的肉身,我的修为应该就能稳固下来,再用百年,魔体也将大成,等到那时候,融合了那滴魔主之血,我便能得到永生了。”
想到这里,他的内心越发的迫切。
这可是永生不死啊...
但是,截杀一个化劫期的修士,并不是一件易事,他心中默默思量着,热切也散去了不少,若真是要动手,必须一击必杀,不留后患,所以...此事还得从长计议。
案牍上,油灯的火光摇曳,照在林瑾枯槁的脸上,忽暗忽明,而他的脸色,也跟着这烛火一样...阴晴不定。
......
这是路败驻扎魔界之门前线的第七天。
巡逻冥河的那批修士盯紧着冥河之水的一举一动,而其他修士就留在营地待命,基本上就是打打牌,睡睡觉,提前步入了老年人生活。
这让路败痛心疾首。
世界那么美好,你们却咸鱼到了只想打斗地主的地步。
说到这里,路败自己心里面也憋得慌,他来魔界之门,为的就是开拍自己的第二部影片《魔化危机》,结果到现在,都没有机会回到罗刹城,开拍电影就更是遥遥无期了。
“你们又输了。”路败耸肩说道:“交灵石,交灵石,愿赌服输。”
吕冲和甄玄一脸不爽地掏出了一块上品灵石,放在了桌上。
桌游刚出来的一段日子很火,可是久而久之也容易被玩腻,因为它没有电脑游戏那种积分制度,也没有能够满足顾客虚荣感的设定,如果桌游也能满足玩家们的虚荣感以及那种奇奇怪怪的癖好,就比如说收集癖、养成癖什么的,可能寿命会更长一点。
网络游戏里面,大部分吸引玩家的就是那种系统制度,而这些系统制度,就满足了玩家们的各种虚荣感,路败可以保证,如果大部分网游没有了装备,没有了皮肤,没有了称号,几乎都得跪,哪怕你背景故事做得再好也没有卵用。
玩家体验,几乎都源自于这些可以满足虚荣的东西。
就比如说你打游戏,打出来了一个橙装,传说级别的装备,别人没有,而且也很难打到,这个时候就很好地满足了一个玩家的虚荣感。
而以上的各种设定,桌游统统都没有。
那么能够让桌游长盛不衰的,只剩下了另外一种办法,那就是...赌博。
说实话。
赌博这种东西,确实容易上瘾。
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魔界之门-罗刹城-内城。
林瑾眼神阴鸷,脸色潮红,盘膝而坐,双手不断打出一些玄奥的印结,四周的魔气汹涌地汇聚而来,他的头发随着魔气的飘荡而微微飘动。
“噗呲——”
吐出一口浑浊的血液,他不由心胸大畅。
调息,收掌,停功。
站起身来。
正沉浸于自己突破的喜悦时,他想起了某件事情,不由皱眉,“这新来的鬼谷弟子,到底是为何而来。”
“化劫期的修为啊...莫非...鬼谷已经察觉到了异状?”
林瑾摇了摇头,“这不可能,若是已经察觉到了,来到罗刹城的修士不可能只来一个...应该是鬼谷发现了此地的异样,派了一个弟子以作试探。”
他阴沉着脸。
这里的秘密不能被人发现。
既然来了,那就别想再走了。
他舔了舔自己的嘴唇,举起自己的右手,掌心升腾起一团黑色的魔气,“化劫期的修士...如果吞掉他的肉身,我的修为应该就能稳固下来,再用百年,魔体也将大成,等到那时候,融合了那滴魔主之血,我便能得到永生了。”
想到这里,他的内心越发的迫切。
这可是永生不死啊...
但是,截杀一个化劫期的修士,并不是一件易事,他心中默默思量着,热切也散去了不少,若真是要动手,必须一击必杀,不留后患,所以...此事还得从长计议。
案牍上,油灯的火光摇曳,照在林瑾枯槁的脸上,忽暗忽明,而他的脸色,也跟着这烛火一样...阴晴不定。
......
这是路败驻扎魔界之门前线的第七天。
巡逻冥河的那批修士盯紧着冥河之水的一举一动,而其他修士就留在营地待命,基本上就是打打牌,睡睡觉,提前步入了老年人生活。
这让路败痛心疾首。
世界那么美好,你们却咸鱼到了只想打斗地主的地步。
说到这里,路败自己心里面也憋得慌,他来魔界之门,为的就是开拍自己的第二部影片《魔化危机》,结果到现在,都没有机会回到罗刹城,开拍电影就更是遥遥无期了。
“你们又输了。”路败耸肩说道:“交灵石,交灵石,愿赌服输。”
吕冲和甄玄一脸不爽地掏出了一块上品灵石,放在了桌上。
桌游刚出来的一段日子很火,可是久而久之也容易被玩腻,因为它没有电脑游戏那种积分制度,也没有能够满足顾客虚荣感的设定,如果桌游也能满足玩家们的虚荣感以及那种奇奇怪怪的癖好,就比如说收集癖、养成癖什么的,可能寿命会更长一点。
网络游戏里面,大部分吸引玩家的就是那种系统制度,而这些系统制度,就满足了玩家们的各种虚荣感,路败可以保证,如果大部分网游没有了装备,没有了皮肤,没有了称号,几乎都得跪,哪怕你背景故事做得再好也没有卵用。
玩家体验,几乎都源自于这些可以满足虚荣的东西。
就比如说你打游戏,打出来了一个橙装,传说级别的装备,别人没有,而且也很难打到,这个时候就很好地满足了一个玩家的虚荣感。
而以上的各种设定,桌游统统都没有。
那么能够让桌游长盛不衰的,只剩下了另外一种办法,那就是...赌博。
说实话。
赌博这种东西,确实容易上瘾。
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