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的......
而疾风剑豪,也是看到了凯尔的大招,也是意识到了不妙,不过疾风剑豪毕竟是一个灵动的英雄,只要眼前有敌方小兵,他就可以以小兵为支点,进行位移!
疾风剑豪意识到杀不了李安之后,一个e,e到了身后的小兵上!
这一条狭长的兵线,等于是疾风剑豪的位移技能,虽然巨魔之王咬了疾风剑豪一口,但是对方还是轻易地利用兵线,几下就溜走了......
苏小妍道:“美女军团战队这边,凯尔出乎意料地用了一个大招和一个闪现保住了巨魔之王的命,不过,疾风剑豪毕竟是一个灵动的英雄,利用几个远程兵,疾风剑豪几乎快把美女军团战队的人晃晕了!”
瞎子的q技能,是一个非指向技能,而且还是一个直线的技能,在疾风剑豪这种高速移动的情况下,瞎子根本就无法定位,眼看疾风剑豪就要逃出生天......
一个eq打在瞎子身上,居然是出了暴击!
亚索是一个极少的拥有的两个被动的英雄,第一个效果,暴击是显示在面板上的,所以这英雄暴击只要堆50%就能满,之后就溢出了。
然后第二个效果,护盾只会被英雄或者野怪攻击时才会触发,就是说不会被炮塔触发。这个护盾是先于生命值计算的,被一个100点的攻击触发了100的护盾,那么护盾就会抵消掉攻击伤害,生命值不会减少。因为状态条的数值是按照距离计算的,所以在外面回城回到基地就满了。
q技能,配合着被动,打出高额的伤害,这下看来,瞎子似乎是要被疾风剑豪带走了,而凯尔这一个闪现加护盾套在了巨魔之王的身上,等于是无济于事,甚至有着浪费技能的嫌疑!
亚索的Q技能是一个短距离的技能,会命中所有在轨迹内的目标。这个技能不会目标性技能,跟瑞文似的是只要按下去就能用出来的技能。攻击宽度比较窄,想要命中好难。如果前两次都命中了目标,那么身上会有个类似风环绕的效果,第三次的Q也会变成一个跟风女似的旋风,命中的目标会被击飞。
这个技能不受减CD的影响,会受到攻击速度的影响。本身的成长攻速也会影响Q技能的CD。转换比例是10%的攻速减少6%的CD。经测试最小CD是1.33秒,即110%的攻速加成,超过这个数值也不会降低CD。
这个技能可以触发攻击特效,包括暴击。但是,除了暴击其他特效只会作用于第一个目标。比如吸血,三项的特效,电刀的叠加(只叠加一层),红BUFF等。暴击效果是默认150%的伤害,在有了无尽之后变成175%。
这个技能配合E技能使用时会变成一个旋风斩,虽然可以在E突进的时候按下Q技能,但是必须要等到E技能动画结束才会使用旋风斩。同样,第三下的旋风也会变成自己周围的击飞,而不是飞出去。
这个技能的第三下旋风,在默认范围内是可以触发攻击特效的,但是出去的远距离的旋风除了暴击无法触发其他效果。
亚索的输出,说真的十分之高,眼看瞎子就要殒命的时候......
凯尔则是一个神圣祝福w给瞎子加上,顺便给了疾风剑豪一个清算技能!
飘逸的疾风剑豪,终究是没有免疫减速技能的技能,这个时候,瞎子则是一个q技能,打在疾风剑豪的身上!
E技能是类似小鱼人那种突进,每次使用突进固定距离,可穿墙。CD非常之短,但是每次突进一个目标之后会给目标留下一个印记,印记相当于计时器,在没有小时之前是无法对目标再次使用E技能的。
技能的等级提升只会减少印记的持续时间,并不会减少技能本身的CD(固定0.5秒)。
也就是说,一条兵线的小兵,都是固定的,亚索虽然能够用小兵作为跳板进行位移,但是,那个小兵,在作为亚索的跳板之后,一段时间内,是无法再成为跳板的!
跳不了的亚索,会有什么样的下场?
有人说亚索不是一个太考验手速的英雄,只是考验头脑灵活度,而现在,xp战队几乎都蒙圈了,怎么可能反应的过来呢?
“馒头和米饭击杀了疾风剑豪!”
“疾风剑豪击杀了馒头和米饭!”
最后一波,居然是一换三,美女军团战队,一个残血的巨魔之王,最后居然活了下来!
瞎子最终是被疾风剑豪手里的引燃点死的,疾风剑豪的输出实在是太爆棚了,但是不管怎么说,这一波顶塔强杀,并没有败,而是胜的十分的漂亮!
每一个步骤,都是如同经过无数次演练一般,这是一个完美的配合!(未完待续。)
的......
而疾风剑豪,也是看到了凯尔的大招,也是意识到了不妙,不过疾风剑豪毕竟是一个灵动的英雄,只要眼前有敌方小兵,他就可以以小兵为支点,进行位移!
疾风剑豪意识到杀不了李安之后,一个e,e到了身后的小兵上!
这一条狭长的兵线,等于是疾风剑豪的位移技能,虽然巨魔之王咬了疾风剑豪一口,但是对方还是轻易地利用兵线,几下就溜走了......
苏小妍道:“美女军团战队这边,凯尔出乎意料地用了一个大招和一个闪现保住了巨魔之王的命,不过,疾风剑豪毕竟是一个灵动的英雄,利用几个远程兵,疾风剑豪几乎快把美女军团战队的人晃晕了!”
瞎子的q技能,是一个非指向技能,而且还是一个直线的技能,在疾风剑豪这种高速移动的情况下,瞎子根本就无法定位,眼看疾风剑豪就要逃出生天......
一个eq打在瞎子身上,居然是出了暴击!
亚索是一个极少的拥有的两个被动的英雄,第一个效果,暴击是显示在面板上的,所以这英雄暴击只要堆50%就能满,之后就溢出了。
然后第二个效果,护盾只会被英雄或者野怪攻击时才会触发,就是说不会被炮塔触发。这个护盾是先于生命值计算的,被一个100点的攻击触发了100的护盾,那么护盾就会抵消掉攻击伤害,生命值不会减少。因为状态条的数值是按照距离计算的,所以在外面回城回到基地就满了。
q技能,配合着被动,打出高额的伤害,这下看来,瞎子似乎是要被疾风剑豪带走了,而凯尔这一个闪现加护盾套在了巨魔之王的身上,等于是无济于事,甚至有着浪费技能的嫌疑!
亚索的Q技能是一个短距离的技能,会命中所有在轨迹内的目标。这个技能不会目标性技能,跟瑞文似的是只要按下去就能用出来的技能。攻击宽度比较窄,想要命中好难。如果前两次都命中了目标,那么身上会有个类似风环绕的效果,第三次的Q也会变成一个跟风女似的旋风,命中的目标会被击飞。
这个技能不受减CD的影响,会受到攻击速度的影响。本身的成长攻速也会影响Q技能的CD。转换比例是10%的攻速减少6%的CD。经测试最小CD是1.33秒,即110%的攻速加成,超过这个数值也不会降低CD。
这个技能可以触发攻击特效,包括暴击。但是,除了暴击其他特效只会作用于第一个目标。比如吸血,三项的特效,电刀的叠加(只叠加一层),红BUFF等。暴击效果是默认150%的伤害,在有了无尽之后变成175%。
这个技能配合E技能使用时会变成一个旋风斩,虽然可以在E突进的时候按下Q技能,但是必须要等到E技能动画结束才会使用旋风斩。同样,第三下的旋风也会变成自己周围的击飞,而不是飞出去。
这个技能的第三下旋风,在默认范围内是可以触发攻击特效的,但是出去的远距离的旋风除了暴击无法触发其他效果。
亚索的输出,说真的十分之高,眼看瞎子就要殒命的时候......
凯尔则是一个神圣祝福w给瞎子加上,顺便给了疾风剑豪一个清算技能!
飘逸的疾风剑豪,终究是没有免疫减速技能的技能,这个时候,瞎子则是一个q技能,打在疾风剑豪的身上!
E技能是类似小鱼人那种突进,每次使用突进固定距离,可穿墙。CD非常之短,但是每次突进一个目标之后会给目标留下一个印记,印记相当于计时器,在没有小时之前是无法对目标再次使用E技能的。
技能的等级提升只会减少印记的持续时间,并不会减少技能本身的CD(固定0.5秒)。
也就是说,一条兵线的小兵,都是固定的,亚索虽然能够用小兵作为跳板进行位移,但是,那个小兵,在作为亚索的跳板之后,一段时间内,是无法再成为跳板的!
跳不了的亚索,会有什么样的下场?
有人说亚索不是一个太考验手速的英雄,只是考验头脑灵活度,而现在,xp战队几乎都蒙圈了,怎么可能反应的过来呢?
“馒头和米饭击杀了疾风剑豪!”
“疾风剑豪击杀了馒头和米饭!”
最后一波,居然是一换三,美女军团战队,一个残血的巨魔之王,最后居然活了下来!
瞎子最终是被疾风剑豪手里的引燃点死的,疾风剑豪的输出实在是太爆棚了,但是不管怎么说,这一波顶塔强杀,并没有败,而是胜的十分的漂亮!
每一个步骤,都是如同经过无数次演练一般,这是一个完美的配合!(未完待续。)