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地宫入口附近的平原地带上,精灵先遣军与孔特带过来的混沌伏兵的战斗,已然是进入了白热化的状态。
当然,因为洛可可的手笔,如今这里不应该称之为平原而是叫秩序森林地带更为妥帖一些。在这座充满了北大陆上几乎无处寻觅的秩序生命气息的森林之中,不断地从地宫中涌出的精灵先遣军们如鱼得水,依靠着地形优势,精灵先遣军与数量上原本多于她们的混沌魔物们打了一个旗鼓相当,甚至可以说是以少胜多地隐隐压制住了对方。
虽说精灵一族的种族天赋,目前被公认为是他们对于自然生命力的亲和天赋与强大的精神感知力以及精神力操控能力,不过事实上,除此之外的森林作战技巧,其实更应该算是精灵一族很容易被外人忽视的潜在的种族天赋。
即使是精灵枪盾手这样的重装职业,在森林之中也能够发挥出远比其他种族中同样司职前排战斗的重装兵种要灵活许多的身法。配合着地面上交错的藤蔓树根以及林立的树干,这些外观身材看起来并不如人族兽灵族的重装兵种那样壮硕的精灵枪盾手们,利用敏捷的步法戏耍着那些被她们吸引到注意力的魔物们,而她们手中的长枪,舞动起来更是充满了令人惊愕的技巧美感,不仅不会像这些魔物身上那些畸形的骨刺肉钩一般不断地被周围的植物刮碰阻挡,甚至还会如同灵动的毒蛇一般,不断地从树干之间又或者藤蔓网的缝隙这样意想不到的地方不断地攻击着周边纠缠着她们的那些魔物。
之前的战斗中佯装被驱散引孔特的伏军“上钩”的那些精灵骑猎手们,眼下也重新回到了战场之中。森林这种充满了密集障碍物的地形不适合骑兵兵种的作战,这样的常识性定律在她们身上却完全不成立,这些手上握着月牙状的双猎刀的精灵骑手们,依靠着与座下坐骑之间心灵相通般的默契与宛若杂技一般的高超骑术,如同幽灵一般地快速穿梭在园林外围,不断地骚扰着那些集群的魔物群体,而一旦对方有个体落单,等待它们的就会是月牙猎刀刀锋闪烁的华丽的死亡弧线。
不过当然了,虽然精灵枪盾手和精灵骑猎手们表现出了如此出色的身手和战法,然而若要论纯粹的战绩来说,还是要数那些精灵弓手与精灵战斗法师们,这些想来以轻灵著称的远程职业,在森林中的机动能力从某种程度上来说甚至比精灵骑猎手们还强,因为她们不仅仅能够在地面范围活动,更能够轻易地登上那些高大的树木顶冠,依靠高空密集的树干与藤蔓网络直接在战场上方自由穿梭。
由于孔特带来的混沌伏军绝大多数都是平原上生存的怪物,除了一小部分弹跳力极佳又或者身材臂展高大的怪物之外,其他怪物几乎没有什么能够威胁到这些具备远程攻击能力的精灵兵种的手段。可是反过来,依靠着精确的感知力以及超高的攻击精准度,这些在林间高来高去的精灵弓手和战斗法师们却总能够找到击中地面上的魔物甚至是它们那些经过了隐藏的要害部位的机会。
近程兵种依靠身法在地面吸引注意力,而远程兵种则基本上都在林间上层持续输出,这样的连携配合对于并不适应森林环境的平原系魔物们来说颇有些无解的感觉,被压制住也自然并不出人意料。
不过当然了,混沌魔物也并没有真的完全没有一点还手之力,虽然绝大部分的平原系魔物因为个体特性和身体构成并不适应森林作战,但也并非没有之前所说的那样,跳跃能力极强或者身高臂展高大破坏力和破坏范围极大的个体,单纯依靠身体优势也能够对擅长森林作战的精灵们造成一定的威胁。而除了这些特殊个体之外,更有一部分天生带有火元素属性天赋又或者具有火系魔法能力的魔物,它们的火焰尽管并不会像那只作为超级混沌领主的堕落红龙一样充满毁灭性,但对于秩序森林环境来说,同样是相当难缠的威胁。
就这样,精灵们整体压制着混沌魔物,但因为混沌魔物数量众多,即使有能力还手的只是其中一小部分,这也足够支撑着整个混沌魔物军团不至于在短时间内被精灵们彻底打崩溃垮掉。种种因素的影响之下,双方在普通“士兵”层面上的交战战场上,呈现出了一种很是焦灼的拉锯平衡的战况。
在这样的情况之下,毫无疑问,能够决定最终胜负的关键因素之一,不,甚至可以将“之一”去掉,能够在眼下决定胜负的关键,就在于双方高层战力的比拼。
洛可可,银龙维卡诺,先遣军指挥官西瓦尔,与混沌一侧孔特领衔的三名超级混沌领主,显然,如果哪一方能够在高层次的战力比拼上获胜,那么这就将成为一锤定音决定最终战局的关键胜负手。
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地宫入口附近的平原地带上,精灵先遣军与孔特带过来的混沌伏兵的战斗,已然是进入了白热化的状态。
当然,因为洛可可的手笔,如今这里不应该称之为平原而是叫秩序森林地带更为妥帖一些。在这座充满了北大陆上几乎无处寻觅的秩序生命气息的森林之中,不断地从地宫中涌出的精灵先遣军们如鱼得水,依靠着地形优势,精灵先遣军与数量上原本多于她们的混沌魔物们打了一个旗鼓相当,甚至可以说是以少胜多地隐隐压制住了对方。
虽说精灵一族的种族天赋,目前被公认为是他们对于自然生命力的亲和天赋与强大的精神感知力以及精神力操控能力,不过事实上,除此之外的森林作战技巧,其实更应该算是精灵一族很容易被外人忽视的潜在的种族天赋。
即使是精灵枪盾手这样的重装职业,在森林之中也能够发挥出远比其他种族中同样司职前排战斗的重装兵种要灵活许多的身法。配合着地面上交错的藤蔓树根以及林立的树干,这些外观身材看起来并不如人族兽灵族的重装兵种那样壮硕的精灵枪盾手们,利用敏捷的步法戏耍着那些被她们吸引到注意力的魔物们,而她们手中的长枪,舞动起来更是充满了令人惊愕的技巧美感,不仅不会像这些魔物身上那些畸形的骨刺肉钩一般不断地被周围的植物刮碰阻挡,甚至还会如同灵动的毒蛇一般,不断地从树干之间又或者藤蔓网的缝隙这样意想不到的地方不断地攻击着周边纠缠着她们的那些魔物。
之前的战斗中佯装被驱散引孔特的伏军“上钩”的那些精灵骑猎手们,眼下也重新回到了战场之中。森林这种充满了密集障碍物的地形不适合骑兵兵种的作战,这样的常识性定律在她们身上却完全不成立,这些手上握着月牙状的双猎刀的精灵骑手们,依靠着与座下坐骑之间心灵相通般的默契与宛若杂技一般的高超骑术,如同幽灵一般地快速穿梭在园林外围,不断地骚扰着那些集群的魔物群体,而一旦对方有个体落单,等待它们的就会是月牙猎刀刀锋闪烁的华丽的死亡弧线。
不过当然了,虽然精灵枪盾手和精灵骑猎手们表现出了如此出色的身手和战法,然而若要论纯粹的战绩来说,还是要数那些精灵弓手与精灵战斗法师们,这些想来以轻灵著称的远程职业,在森林中的机动能力从某种程度上来说甚至比精灵骑猎手们还强,因为她们不仅仅能够在地面范围活动,更能够轻易地登上那些高大的树木顶冠,依靠高空密集的树干与藤蔓网络直接在战场上方自由穿梭。
由于孔特带来的混沌伏军绝大多数都是平原上生存的怪物,除了一小部分弹跳力极佳又或者身材臂展高大的怪物之外,其他怪物几乎没有什么能够威胁到这些具备远程攻击能力的精灵兵种的手段。可是反过来,依靠着精确的感知力以及超高的攻击精准度,这些在林间高来高去的精灵弓手和战斗法师们却总能够找到击中地面上的魔物甚至是它们那些经过了隐藏的要害部位的机会。
近程兵种依靠身法在地面吸引注意力,而远程兵种则基本上都在林间上层持续输出,这样的连携配合对于并不适应森林环境的平原系魔物们来说颇有些无解的感觉,被压制住也自然并不出人意料。
不过当然了,混沌魔物也并没有真的完全没有一点还手之力,虽然绝大部分的平原系魔物因为个体特性和身体构成并不适应森林作战,但也并非没有之前所说的那样,跳跃能力极强或者身高臂展高大破坏力和破坏范围极大的个体,单纯依靠身体优势也能够对擅长森林作战的精灵们造成一定的威胁。而除了这些特殊个体之外,更有一部分天生带有火元素属性天赋又或者具有火系魔法能力的魔物,它们的火焰尽管并不会像那只作为超级混沌领主的堕落红龙一样充满毁灭性,但对于秩序森林环境来说,同样是相当难缠的威胁。
就这样,精灵们整体压制着混沌魔物,但因为混沌魔物数量众多,即使有能力还手的只是其中一小部分,这也足够支撑着整个混沌魔物军团不至于在短时间内被精灵们彻底打崩溃垮掉。种种因素的影响之下,双方在普通“士兵”层面上的交战战场上,呈现出了一种很是焦灼的拉锯平衡的战况。
在这样的情况之下,毫无疑问,能够决定最终胜负的关键因素之一,不,甚至可以将“之一”去掉,能够在眼下决定胜负的关键,就在于双方高层战力的比拼。
洛可可,银龙维卡诺,先遣军指挥官西瓦尔,与混沌一侧孔特领衔的三名超级混沌领主,显然,如果哪一方能够在高层次的战力比拼上获胜,那么这就将成为一锤定音决定最终战局的关键胜负手。
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