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    大家商量了一下后,把三大爷这个法师转成了火灵之体的火法,然后又去整了一套加火系技能伤害或效果的装备。

    还好因为游戏的设计问题,目前专职的火法并不多,估计专职的火法要等游戏内各个行会全面开战的时候才会大量的出现。

    三大爷这一套装备一穿,马上就感觉自己棒棒的了,不过效果确实不错,烧怪的速度提升了1倍不止。

    “准备,进,道士隐身,留空位,三大爷进,火起。”

    “寂寞左边移一步。”

    开始的时候还需要喊一下,到后面基本都不用喊了,大家都知道自己应该干嘛。战道先进门,围了圈,给法师留个位置,这样法师一进来就在圈里了,三大爷那个号就专门负责放火,其他的,如果有精英啥的就打打,没有的话就等烧的差不多了,把残余的几个怪清清。

    “有白野猪,老残去毒,先拖住,其他人进来,速度杀小怪。”

    “集火白野猪,开搞。”

    在石墓阵,碰上精英怪的几率还是挺高的,但碰上小BOSS的几率就比较低了,毕竟那么多房间,到现在也不知道石墓阵的小BOSS刷新是计算所有的房间还是单独一个计算的。至于刷新就更随机了,反正据说有人在一个房间碰到过3只小BOSS的。

    “不错,又收获井中月一把,蓝色的未鉴定的。”

    在石墓阵烧猪比在死亡峡谷累多了,在死亡也就引怪和烧怪的人累点,其他人基本就是个木桩。而在石墓就需要一个房间一个房间不断的跑动,要是一直在一个房间停留的话,刷新的速度还是有点慢的。

    所以大家基本上打一轮,也就是从补给房间出发又回到补给房间,就休息一下。另外要是下线,也是在补给房间下,上线了就等等大家回到补给房间然后一起。

    “有人抢怪,准备打架。”

    “别打怪了。”

    “1,2,3集火猫爷爷。”

    “漂亮,继续,集火星辰。”

    “二大爷,寂寞,老残绕过去堵。”

    “围上夜幕,漂亮,又杀1个。”

    在石墓阵,打架也是不可避免的,而且往往因为房间小,打的很激烈,战况有时候瞬间就会改变,还好我们人比较多,每次都是赢的,就是偶尔有点伤亡。

    不过也被清出来过一次。看着远远不断的钻进来的大部队,我们只能走为上。

    “撤,从各个门出去,来回3次,脱战就回城,集合再过来。”

    没想到前面打掉的是人家行会活动的先头部队,还好,我们就挂了2个人,其他的都跑掉了。

    不过我们的烧怪活动只持续了一星期就结束了,因为人受不了了,毕竟都上了年纪。一个星期的时间,大家的收获还是不错的,等级都升了1级多,装备啥的也出了不少,我还搞了本35级技能书。

    人灵合一:

    使用技能后人物和召唤兽合体,玩家角色以召唤兽形态存在,人物属性按一定比例加成到召唤兽上。

    再约定自由活动3天,然后继续烧怪后,大家就各自散开各玩各的去了。

    习惯了一起练级后,突然又开始单练很不习惯。一起练级的时候一刻不停的聊天,从家长里短到国家大事,而单练就比较沉闷了。所以,我们就休息... -->>

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