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() 封不觉很庆幸药剂是在SCP-173身上的,假如干掉了这个小BOSS却没有入手药剂的话,那就意味着他还得到第二条走廊中段的那个房间里去搜索一次。好在此刻不存在这种问题,他不但成功获得了任务物品,死亡还为他节省了通过走廊的时间。那两枚魂斗罗勋章的消耗,也就显得比较值了。
封不觉拿到药剂后,没有急着离开,他快速蹲伏下去,在尸体碎片中摸索起来,想看看还有没有别的什么奖励。反正他的手上身上都已沾了大量血污,也不在乎多占一点,更何况他本来就是个不嫌脏的人。
这一点,不得不说,也是他的过人之处。一直以来,封不觉都可以非常冷静地去看待、甚至处理一些常人难以忍受的恶心玩意儿,比如放置了三天、已被苍蝇产过卵的死尸,或者陈年垃圾堆中的臭鼬窝这种级别的东西,都在他的承受限度之内。事实上,每当看到新的恶心物质时,封不觉的这条界线就会扩张,说得斯文一点,他这是发现了承受《 力的新极限,说得直白一些,就是又刷新了下限……
搜尸并未花去他太长的时间,一分钟足以确认这BOSS身上除了任务物品以外什么都没有。
封不觉一边查看那物品的说明,一边已经起身迈过门去,跨入了扇形的区域。
“奇怪……”封不觉看到备注时,就联想到了一个问题……此刻他的行囊中。共被占了七格空间,内含物品为:马里奥的管钳、手电筒、十八铜人的折凳(五号)、SCP-500(19/20)、反重力弹shè器、魂斗罗勋章*2和一击必杀手枪。
此刻加上这瓶不明成分的化学药剂(乙),就是8/10了。按照备注上写的,那么药剂甲、丙、丁这三瓶,也得各占一个物品栏才行。
撇开服装口袋辅助载物的因素,当封不觉拿到最后一瓶药剂时,行囊里应该是十格皆满的状态,不过他无需把最后一瓶放入行囊,因为四瓶药全部到手后,就可以合成一瓶。不会出现行囊格不够的尴尬。
虽然这可能是巧合,但结合剧本开始时木偶比利在广播中提到SCP-500的事……封不觉更愿意相信,这个游戏的设计者,对自己的状况非常了解。恐怕不止是行囊里的物品,就连技能、体能、装备等等,它都考虑在内了。
如果说是系统根据玩家的特xìng生成了剧本,那么……这个“游戏”就等于是系统设计的。而木偶比利,只是替系统传话罢了。那是否意味着……比利本身也仅仅是被系统灌输了“这个游戏是我设计的”这种意识而已呢?
所以用才会什么都看
不到,因为这个剧本没有真正意义上的BOSS,有的只是一套规则,一个玩家,和几枚特定的棋子……
封不觉回到扇形区域后,再回头望那第二条走廊。他惊讶地发现。地上的尸体碎块和血迹全都消失不见了,那儿又成了一条空无一物的走廊,不过他自己身上沾的血却还在。
“原来如此……”封不觉似乎明白了什么,他没有为此多做停留,此刻他心中默计的个人时间大约在四十六分钟左右。假如一切顺利,到六十五分钟时,自己就会出现在地图时间第四十一分钟的牢房,而且已手握三瓶药剂。
以平均时间来说。这个进度刚刚好。
封不觉一边思考着,一边已进入了第四条走廊,朝前狂奔而去。魂斗罗勋章虽然复活了他,但复活后的体能值可没有回到满状态,依然保持着原先的消耗量。纵然有的帮助,封不觉的体能还是开始吃紧了,目前是894/1800,看似只是刚过半罢了,可跑过长跑的人都明白,越到后面越累……何况封不觉这还是持续冲刺状态的长跑。
这剧本简直就是一场身体和脑力的双重马拉松,这场马拉松并不是在传播重在参与的体育jīng神,而是一个设定了死亡线的亡命游戏。
…………
进入走廊后,五分钟转眼就过。房间的门扉,也差不多在这个时间点出现在了前方。
封不觉这时忽然意识到,自己还从来没有完整地跑玩过一整条走廊,第三条他只跑了前半段,第二条则只跑了后半段,而小BOSS所在的房间究竟是偏前还是偏后,也是未知数,不能当半程这么算……因此,即使他一会儿能从头到尾估算出第四条走廊的长度,也没法儿知道和另外几条走廊相比,究竟哪一条距离最短。
“难怪那兔子不知道哪条道儿近。”封不觉自言自语道:“一是因为它本来就只去过第一条走廊,二是因为……在四十一分钟出现的我,虽然已经跑过三条走廊,但同样不知道长短。假如我知道的话,就告诉那兔子了。”
他使了一个坂本式滑步,飘逸地来到了门前,伸手一抓门把,推门就进。
这是一扇铁锈斑斑的铁门,倒是挺有电锯惊魂的那种范儿,屋里颇有昏暗密室的感觉,开门后一些转轴和齿轮活动起来的声音,也预示着某些机关被触动了。
封不觉根本就没想着要留后路,他也知道用东西卡住门之类的行为,八成是没有用的。他的物品栏里也没什么合适的物件可以卡门,手电和折凳搞不好会被夹碎,而管钳……万一断了,那损失……
咔登——
灯光亮起,将整个屋子都照得十分明亮。在密室的上方,一根铁链,吊着一个铁笼,木偶比利就待在笼子里。他那双红黑相间的眸子,正隔着铁栅栏,居高临下地望着封不觉。
木偶口中沙哑低沉的声音也适时传了出来:“你好,疯不觉。我想和你玩个游戏。”
() 封不觉很庆幸药剂是在SCP-173身上的,假如干掉了这个小BOSS却没有入手药剂的话,那就意味着他还得到第二条走廊中段的那个房间里去搜索一次。好在此刻不存在这种问题,他不但成功获得了任务物品,死亡还为他节省了通过走廊的时间。那两枚魂斗罗勋章的消耗,也就显得比较值了。
封不觉拿到药剂后,没有急着离开,他快速蹲伏下去,在尸体碎片中摸索起来,想看看还有没有别的什么奖励。反正他的手上身上都已沾了大量血污,也不在乎多占一点,更何况他本来就是个不嫌脏的人。
这一点,不得不说,也是他的过人之处。一直以来,封不觉都可以非常冷静地去看待、甚至处理一些常人难以忍受的恶心玩意儿,比如放置了三天、已被苍蝇产过卵的死尸,或者陈年垃圾堆中的臭鼬窝这种级别的东西,都在他的承受限度之内。事实上,每当看到新的恶心物质时,封不觉的这条界线就会扩张,说得斯文一点,他这是发现了承受《 力的新极限,说得直白一些,就是又刷新了下限……
搜尸并未花去他太长的时间,一分钟足以确认这BOSS身上除了任务物品以外什么都没有。
封不觉一边查看那物品的说明,一边已经起身迈过门去,跨入了扇形的区域。
“奇怪……”封不觉看到备注时,就联想到了一个问题……此刻他的行囊中。共被占了七格空间,内含物品为:马里奥的管钳、手电筒、十八铜人的折凳(五号)、SCP-500(19/20)、反重力弹shè器、魂斗罗勋章*2和一击必杀手枪。
此刻加上这瓶不明成分的化学药剂(乙),就是8/10了。按照备注上写的,那么药剂甲、丙、丁这三瓶,也得各占一个物品栏才行。
撇开服装口袋辅助载物的因素,当封不觉拿到最后一瓶药剂时,行囊里应该是十格皆满的状态,不过他无需把最后一瓶放入行囊,因为四瓶药全部到手后,就可以合成一瓶。不会出现行囊格不够的尴尬。
虽然这可能是巧合,但结合剧本开始时木偶比利在广播中提到SCP-500的事……封不觉更愿意相信,这个游戏的设计者,对自己的状况非常了解。恐怕不止是行囊里的物品,就连技能、体能、装备等等,它都考虑在内了。
如果说是系统根据玩家的特xìng生成了剧本,那么……这个“游戏”就等于是系统设计的。而木偶比利,只是替系统传话罢了。那是否意味着……比利本身也仅仅是被系统灌输了“这个游戏是我设计的”这种意识而已呢?
所以用才会什么都看
不到,因为这个剧本没有真正意义上的BOSS,有的只是一套规则,一个玩家,和几枚特定的棋子……
封不觉回到扇形区域后,再回头望那第二条走廊。他惊讶地发现。地上的尸体碎块和血迹全都消失不见了,那儿又成了一条空无一物的走廊,不过他自己身上沾的血却还在。
“原来如此……”封不觉似乎明白了什么,他没有为此多做停留,此刻他心中默计的个人时间大约在四十六分钟左右。假如一切顺利,到六十五分钟时,自己就会出现在地图时间第四十一分钟的牢房,而且已手握三瓶药剂。
以平均时间来说。这个进度刚刚好。
封不觉一边思考着,一边已进入了第四条走廊,朝前狂奔而去。魂斗罗勋章虽然复活了他,但复活后的体能值可没有回到满状态,依然保持着原先的消耗量。纵然有的帮助,封不觉的体能还是开始吃紧了,目前是894/1800,看似只是刚过半罢了,可跑过长跑的人都明白,越到后面越累……何况封不觉这还是持续冲刺状态的长跑。
这剧本简直就是一场身体和脑力的双重马拉松,这场马拉松并不是在传播重在参与的体育jīng神,而是一个设定了死亡线的亡命游戏。
…………
进入走廊后,五分钟转眼就过。房间的门扉,也差不多在这个时间点出现在了前方。
封不觉这时忽然意识到,自己还从来没有完整地跑玩过一整条走廊,第三条他只跑了前半段,第二条则只跑了后半段,而小BOSS所在的房间究竟是偏前还是偏后,也是未知数,不能当半程这么算……因此,即使他一会儿能从头到尾估算出第四条走廊的长度,也没法儿知道和另外几条走廊相比,究竟哪一条距离最短。
“难怪那兔子不知道哪条道儿近。”封不觉自言自语道:“一是因为它本来就只去过第一条走廊,二是因为……在四十一分钟出现的我,虽然已经跑过三条走廊,但同样不知道长短。假如我知道的话,就告诉那兔子了。”
他使了一个坂本式滑步,飘逸地来到了门前,伸手一抓门把,推门就进。
这是一扇铁锈斑斑的铁门,倒是挺有电锯惊魂的那种范儿,屋里颇有昏暗密室的感觉,开门后一些转轴和齿轮活动起来的声音,也预示着某些机关被触动了。
封不觉根本就没想着要留后路,他也知道用东西卡住门之类的行为,八成是没有用的。他的物品栏里也没什么合适的物件可以卡门,手电和折凳搞不好会被夹碎,而管钳……万一断了,那损失……
咔登——
灯光亮起,将整个屋子都照得十分明亮。在密室的上方,一根铁链,吊着一个铁笼,木偶比利就待在笼子里。他那双红黑相间的眸子,正隔着铁栅栏,居高临下地望着封不觉。
木偶口中沙哑低沉的声音也适时传了出来:“你好,疯不觉。我想和你玩个游戏。”