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百强赛最后一天,已经有不少小队被淘汰,这其中就包括了欣欣佣兵团的蔚蓝海风小队,他们的战术适应性太差,在真正的高手面前经受不住考验。
不过能走到这一步,蔚蓝海风已经满足了。
他们一个野队,职业堪称胡乱搭配,居然能在百强赛和大神级高手交锋,拿出去和同学一起吹牛那叫一个嗨皮。
欣欣佣兵团陆离小队上午第一场对战排名第十一的盛世王朝。
盛世王朝在本届华影杯百强赛一开始就爆了最大的冷门,第一天的比赛只拿到了一个积分。
第二天他们痛定思非,打的谨慎很多,终于拿了一个满分。
当大家都以为他们时来运转的时候,第三天,也就是百强赛的最后一天,他们第一场就碰到了欣欣佣兵团。
欣欣佣兵团不是大公会精心打造的团队,却是为数不多几个一分没丢的强队。
哪怕是再乐观的粉丝都不会觉得盛世王朝对上欣欣佣兵团能够轻易获胜。
个人赛,陆离对长恨歌。
这是极少见盗贼内战的场次,而且都是高手,有幸买到门票的观众全都激动非常。
然而,战斗并不如他们预想的精彩。
先是两人都进入潜行状态,屁大点的竞技台他们绕了一圈又一圈。
有好几次就差一点点撞上了,可后来还是擦肩而过。
观众看得郁闷啊,恨不得上去告诉他们自己的对手在什么地方。
原来盗贼内战这么的无聊,远远不如法师之类的职业那么华丽,就算是霹雳扑通乱撞的战士都比他们有观赏性。
这种情况一直持续很久。
直到陆离凭借身上两件强大的隐匿装备骗过了长恨歌的感知,在比赛开始两分四十七秒后,一个闷棍抓住了从他身边经过的同行,从而占据先手。
长恨歌也非常果断,第一时间就使用了疾风步。
不跑不行啊,再没有谁比他更明白被晕眩后会发生什么样的事情。
短暂交锋,他的生命值损失从总量上看并不多,只损失了两百多,但是陆离从头至尾都只算攻击了他一下,一个背刺打掉他两百多接近三百点血。
这种攻击已经非常逆天了,陆离和莫忘枫的对决,互相之间都只是百十点甚至几十点血量的交换。
亡灵毁灭腕轮(极品白银):护甲23,敏捷+15,力量+5,特效1:狂攻,攻击力增加18%,持续20秒,冷却时间360秒,特效2:对亡灵造成的伤害增加18%,装备需求等级25,耐久48/48.
非常不幸,长恨歌是一个亡灵盗贼。
陆离现在最喜欢的就是亡灵职业,天生就要多承受陆离这边18%的伤害,如果陆离开了狂攻特效的话,那就是36%的伤害叠加。
心有余悸的长恨歌走位更加小心翼翼。
不过陆离刚才转悠这么久也不是白转悠了,至少已经大致摸清了对手的习惯活动范围。
他前世读过一篇攻略,好吧,说是攻略有点牵强,可以说是理论性的东西。
作者不是什么高手,而是一位心理学学者。
这位心理学学者把自己的专业带进了网游,经过他的研究发现,在进入一个新环境后,一个人的行为方式并不是无缘无故就会这样的。
哪怕是简简单单的走几步路,里面都牵扯到了这个人的很多习惯。
陆离觉得这个观念很奇妙,有时候也会留意,他发现事情并不绝对,理论有时候也会站不住脚,但是大部分的时候,都是有... -->>
百强赛最后一天,已经有不少小队被淘汰,这其中就包括了欣欣佣兵团的蔚蓝海风小队,他们的战术适应性太差,在真正的高手面前经受不住考验。
不过能走到这一步,蔚蓝海风已经满足了。
他们一个野队,职业堪称胡乱搭配,居然能在百强赛和大神级高手交锋,拿出去和同学一起吹牛那叫一个嗨皮。
欣欣佣兵团陆离小队上午第一场对战排名第十一的盛世王朝。
盛世王朝在本届华影杯百强赛一开始就爆了最大的冷门,第一天的比赛只拿到了一个积分。
第二天他们痛定思非,打的谨慎很多,终于拿了一个满分。
当大家都以为他们时来运转的时候,第三天,也就是百强赛的最后一天,他们第一场就碰到了欣欣佣兵团。
欣欣佣兵团不是大公会精心打造的团队,却是为数不多几个一分没丢的强队。
哪怕是再乐观的粉丝都不会觉得盛世王朝对上欣欣佣兵团能够轻易获胜。
个人赛,陆离对长恨歌。
这是极少见盗贼内战的场次,而且都是高手,有幸买到门票的观众全都激动非常。
然而,战斗并不如他们预想的精彩。
先是两人都进入潜行状态,屁大点的竞技台他们绕了一圈又一圈。
有好几次就差一点点撞上了,可后来还是擦肩而过。
观众看得郁闷啊,恨不得上去告诉他们自己的对手在什么地方。
原来盗贼内战这么的无聊,远远不如法师之类的职业那么华丽,就算是霹雳扑通乱撞的战士都比他们有观赏性。
这种情况一直持续很久。
直到陆离凭借身上两件强大的隐匿装备骗过了长恨歌的感知,在比赛开始两分四十七秒后,一个闷棍抓住了从他身边经过的同行,从而占据先手。
长恨歌也非常果断,第一时间就使用了疾风步。
不跑不行啊,再没有谁比他更明白被晕眩后会发生什么样的事情。
短暂交锋,他的生命值损失从总量上看并不多,只损失了两百多,但是陆离从头至尾都只算攻击了他一下,一个背刺打掉他两百多接近三百点血。
这种攻击已经非常逆天了,陆离和莫忘枫的对决,互相之间都只是百十点甚至几十点血量的交换。
亡灵毁灭腕轮(极品白银):护甲23,敏捷+15,力量+5,特效1:狂攻,攻击力增加18%,持续20秒,冷却时间360秒,特效2:对亡灵造成的伤害增加18%,装备需求等级25,耐久48/48.
非常不幸,长恨歌是一个亡灵盗贼。
陆离现在最喜欢的就是亡灵职业,天生就要多承受陆离这边18%的伤害,如果陆离开了狂攻特效的话,那就是36%的伤害叠加。
心有余悸的长恨歌走位更加小心翼翼。
不过陆离刚才转悠这么久也不是白转悠了,至少已经大致摸清了对手的习惯活动范围。
他前世读过一篇攻略,好吧,说是攻略有点牵强,可以说是理论性的东西。
作者不是什么高手,而是一位心理学学者。
这位心理学学者把自己的专业带进了网游,经过他的研究发现,在进入一个新环境后,一个人的行为方式并不是无缘无故就会这样的。
哪怕是简简单单的走几步路,里面都牵扯到了这个人的很多习惯。
陆离觉得这个观念很奇妙,有时候也会留意,他发现事情并不绝对,理论有时候也会站不住脚,但是大部分的时候,都是有... -->>
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