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中队战,是这次电子竞技大赛中新加入的项目,之前的线上争霸赛,因为当时还没有多少中队,所以只到了小队战,而这次,因为晋升到上士的玩家已经很多,所以中队战也变成了比赛项目。
满人数的战斗,对于狂潮中队来说也不是很熟悉,这次海选开始,他们才算是体验了一回和玩家队伍之间的中队战斗。
现在,即将进行的是他们的最后一场中队战海选,这场战斗胜利之后,他们就算是突破海选进入预选了,所以说这场战斗非常重要。
中队战因为报名的限制,所以普通玩家队伍所占的比例并不是很大,大多数参赛的队伍都是职业公会和军方基地,这也就导致了中队战的激烈程度一直都很高,难度也不小。
正因为这样,能够走到海选的最后一步,即将进入预选的队伍,都不是好对付的,现在实力较弱的队伍都已经被淘汰,所剩下的普通玩家队伍已经没有几支了。
而狂潮中队本场战斗即将面对的敌人,是一支名为“火神二分队”的中队,而“火神”则是一家职业公会,从规模上来说,比起地区级职业公会要差一点,但在小公会中,可以算作是领军者。
说起来,火神公会也是相当的倒霉,他们本次一共有包括主队在内的三支中队报名参加中队战,这三支中队都是他们的精英队伍,而其他的外围队伍都只报名了小队战。
三支队伍。这在小公会里是绝无仅有的,即使是地区级公会,一般也就是这个数量,也就海皇公会稍微阔绰一点,组织了四支中队参赛。
但遗憾的是,火神的三支中队中,一分队早早便碰上了凤凰中队,毫无悬念的败下阵来,而现在,二分队又碰到了更加令人绝望的狂潮中队。他们虽然有拼一下的想法,但对晋级,已经不抱希望了。
对于现在的火神公会来说,唯一的安慰,可能就是他们的主队在几十分钟前结束了最后一场海选,解决了一支运气不错混到现在的普通玩家队伍,进入了预选。
此时,火神主队和一分队的队员都坐在观众席上,一脸的忧郁。自家的实力他们当然清楚,胜利他们已经不敢奢望了。只希望能够输得不要太难看。
比赛双方此时已经来到了场上,狂潮中队的机型配置当然没有变,还是一如既往的复杂,相比而言,火神二分队的机型就简单多了,他们是以仲裁者和守护者一系的组合,配以侦察兵的配置。
这样的简单配置在小公会中非常流行,毕竟自己有几把刷子自己清楚,配置越复杂。战术需求就越高,没有战术大师的情况下,反倒不如这样的简单阵型有效。
两支队伍的硬实力相比较,在远程火力上反而是火神比较占优势,防御力也是火神更胜一筹,狂潮中队则是在近战能力和机动性上,可以完爆对手。
这样的情况下。地形所占的比例就很可观了,对于火神来说,自然是希望随机到简单开阔的地形,可以将火力发挥到极致。而对于狂潮中队,则希望复杂狭小的地形,来为灵活多变的战术提供条件。
地形和环境的随机已经开始,观众们闭上了嘴巴,目不转睛的盯着光幕,无数的场景和环境选项在光幕上飞快的转动,紧接着,在裁判的点击下,三个光幕同时定格。
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中队战,是这次电子竞技大赛中新加入的项目,之前的线上争霸赛,因为当时还没有多少中队,所以只到了小队战,而这次,因为晋升到上士的玩家已经很多,所以中队战也变成了比赛项目。
满人数的战斗,对于狂潮中队来说也不是很熟悉,这次海选开始,他们才算是体验了一回和玩家队伍之间的中队战斗。
现在,即将进行的是他们的最后一场中队战海选,这场战斗胜利之后,他们就算是突破海选进入预选了,所以说这场战斗非常重要。
中队战因为报名的限制,所以普通玩家队伍所占的比例并不是很大,大多数参赛的队伍都是职业公会和军方基地,这也就导致了中队战的激烈程度一直都很高,难度也不小。
正因为这样,能够走到海选的最后一步,即将进入预选的队伍,都不是好对付的,现在实力较弱的队伍都已经被淘汰,所剩下的普通玩家队伍已经没有几支了。
而狂潮中队本场战斗即将面对的敌人,是一支名为“火神二分队”的中队,而“火神”则是一家职业公会,从规模上来说,比起地区级职业公会要差一点,但在小公会中,可以算作是领军者。
说起来,火神公会也是相当的倒霉,他们本次一共有包括主队在内的三支中队报名参加中队战,这三支中队都是他们的精英队伍,而其他的外围队伍都只报名了小队战。
三支队伍。这在小公会里是绝无仅有的,即使是地区级公会,一般也就是这个数量,也就海皇公会稍微阔绰一点,组织了四支中队参赛。
但遗憾的是,火神的三支中队中,一分队早早便碰上了凤凰中队,毫无悬念的败下阵来,而现在,二分队又碰到了更加令人绝望的狂潮中队。他们虽然有拼一下的想法,但对晋级,已经不抱希望了。
对于现在的火神公会来说,唯一的安慰,可能就是他们的主队在几十分钟前结束了最后一场海选,解决了一支运气不错混到现在的普通玩家队伍,进入了预选。
此时,火神主队和一分队的队员都坐在观众席上,一脸的忧郁。自家的实力他们当然清楚,胜利他们已经不敢奢望了。只希望能够输得不要太难看。
比赛双方此时已经来到了场上,狂潮中队的机型配置当然没有变,还是一如既往的复杂,相比而言,火神二分队的机型就简单多了,他们是以仲裁者和守护者一系的组合,配以侦察兵的配置。
这样的简单配置在小公会中非常流行,毕竟自己有几把刷子自己清楚,配置越复杂。战术需求就越高,没有战术大师的情况下,反倒不如这样的简单阵型有效。
两支队伍的硬实力相比较,在远程火力上反而是火神比较占优势,防御力也是火神更胜一筹,狂潮中队则是在近战能力和机动性上,可以完爆对手。
这样的情况下。地形所占的比例就很可观了,对于火神来说,自然是希望随机到简单开阔的地形,可以将火力发挥到极致。而对于狂潮中队,则希望复杂狭小的地形,来为灵活多变的战术提供条件。
地形和环境的随机已经开始,观众们闭上了嘴巴,目不转睛的盯着光幕,无数的场景和环境选项在光幕上飞快的转动,紧接着,在裁判的点击下,三个光幕同时定格。
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