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邪恶生物时防御(ac)和豁免检定+2,并且免疫魅惑和胁迫类的法术效果;后者主攻,放射6o尺锥形光线使敌对生物目眩。
罗兰权衡过后保留了“防护邪恶”。远东地区横行霸道的家伙大多来自邪恶阵营,多一种防护手段总是有备无患。
至于远程攻击手段,罗兰手里有把炎龙手枪,每天3次“炎龙喷射”可以满足面杀伤的需要,再加上身边还有柳德米拉这个专业弓箭手,没有必要选择“光辉爆”。
接下来被他排除的是“魔化武器”。这个法术可以临时对武器进行附魔,增强1点加值,能够用来对付那些免疫普通武器伤害的怪物。
罗兰一时间想不出周边地区有什么怪物皮厚到只能用魔法武器解决,反正兽人没有这个本事,“大防卫者”虽非魔法武器,却也足够应付寻常怪物。退一步说,即便遭遇拥有伤害减免能力的异界魔物,他还有“魔化武器”药油救急,没必要特地准备这个法术。
真正让他难以取舍的是“血刃术”、“祝福武器”和“犀冲术”。
血刃术:施法者为武器加持一层血腥的能量,使被攻击的生物额外受到1d6点伤害,倘若自愿承受5点伤害,还可以让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
穿越到瓦雷斯世界这些天,罗兰不止一次深深感到生存艰难。哪怕获得凡职业,在初期等级不高的时候杀伤力也比较捉急,哪怕他这样天生神力(力量18)的汉子,双持重剑全力一击,也不过造成7-16(1d1o+6)点伤害而已,对比下来不难现,“血刃术”最大额外伤害3d6(3—18)的加成相当给力。有了这个法术,付出一些自残的代价,他就有了越级挑战强敌的底气。
与注重破坏力的“血刃术”不同,“祝福武器”的效果是让武器更准确地打击邪恶敌人。
对手中的武器施展该法术,将暂时变成“善良阵营”的武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。
这还是次要的,“祝福武器”的最大价值在于对所有邪恶敌人的重击自动成功,因此所有重击威胁都是重击。
每种武器都有其重击范围,在进行攻击检定的时候,如果骰子投出的数字符合重击范围,那么本次攻击就会构成重击威胁,接下来还要再进行一次攻击检定,再次确认命中目标之后,才能真正造成重击。
因为多了一次攻击检定,难免遇到令人蛋疼的的情况:如果第二次攻击检定失败,那么重击威胁亦成泡影,这次攻击仅仅打出普通伤害。
对于那些重击范围比较窄的武器类型,比如骑枪,本来就很难打出重击,好不容易碰运气出了一次重击威胁,结果二次检定失败……那感觉绝对酸爽到让人想吐血。
罗兰早已决定走骑冲路线,骑枪是他的主武器之一,借助选民能力“幸运浪潮”,他每天都有一次机会可以强行令攻击骰取2o,直接对敌人构成重击威胁。
那么问题来了,接下来的二次攻击检定,他还能确保成功?
至少就目前而言,他并没有其它资源可以打此包票——除了“祝福武器”。
与一次绝对重击相比,血刃术附加的那些伤害就相形见黜了。
一念及此,罗兰决定用第二个神术位记忆“祝福武器”。
看着法术列表,他叹了口气。
放弃血刃术他并不遗憾,遗憾的是法术位太少,迫使他不得不放弃“犀冲术”。
犀冲术的作用堪称刚正朴实,一句话就能说清楚——冲锋时额外增加一倍伤害!
骑士持枪冲锋能够造成双倍伤害;倘若触重击,还要算上骑枪的三倍重击伤害;配合犀冲术额外增加一倍伤害,最终可以通过一次攻击造成六倍伤害!
六倍伤害并不是“骑冲流”的极限,却足以表明该流派疯狂追求一击必杀的风格,而这正是罗兰为自己选择的修行之路。
邪恶生物时防御(ac)和豁免检定+2,并且免疫魅惑和胁迫类的法术效果;后者主攻,放射6o尺锥形光线使敌对生物目眩。
罗兰权衡过后保留了“防护邪恶”。远东地区横行霸道的家伙大多来自邪恶阵营,多一种防护手段总是有备无患。
至于远程攻击手段,罗兰手里有把炎龙手枪,每天3次“炎龙喷射”可以满足面杀伤的需要,再加上身边还有柳德米拉这个专业弓箭手,没有必要选择“光辉爆”。
接下来被他排除的是“魔化武器”。这个法术可以临时对武器进行附魔,增强1点加值,能够用来对付那些免疫普通武器伤害的怪物。
罗兰一时间想不出周边地区有什么怪物皮厚到只能用魔法武器解决,反正兽人没有这个本事,“大防卫者”虽非魔法武器,却也足够应付寻常怪物。退一步说,即便遭遇拥有伤害减免能力的异界魔物,他还有“魔化武器”药油救急,没必要特地准备这个法术。
真正让他难以取舍的是“血刃术”、“祝福武器”和“犀冲术”。
血刃术:施法者为武器加持一层血腥的能量,使被攻击的生物额外受到1d6点伤害,倘若自愿承受5点伤害,还可以让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
穿越到瓦雷斯世界这些天,罗兰不止一次深深感到生存艰难。哪怕获得凡职业,在初期等级不高的时候杀伤力也比较捉急,哪怕他这样天生神力(力量18)的汉子,双持重剑全力一击,也不过造成7-16(1d1o+6)点伤害而已,对比下来不难现,“血刃术”最大额外伤害3d6(3—18)的加成相当给力。有了这个法术,付出一些自残的代价,他就有了越级挑战强敌的底气。
与注重破坏力的“血刃术”不同,“祝福武器”的效果是让武器更准确地打击邪恶敌人。
对手中的武器施展该法术,将暂时变成“善良阵营”的武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。
这还是次要的,“祝福武器”的最大价值在于对所有邪恶敌人的重击自动成功,因此所有重击威胁都是重击。
每种武器都有其重击范围,在进行攻击检定的时候,如果骰子投出的数字符合重击范围,那么本次攻击就会构成重击威胁,接下来还要再进行一次攻击检定,再次确认命中目标之后,才能真正造成重击。
因为多了一次攻击检定,难免遇到令人蛋疼的的情况:如果第二次攻击检定失败,那么重击威胁亦成泡影,这次攻击仅仅打出普通伤害。
对于那些重击范围比较窄的武器类型,比如骑枪,本来就很难打出重击,好不容易碰运气出了一次重击威胁,结果二次检定失败……那感觉绝对酸爽到让人想吐血。
罗兰早已决定走骑冲路线,骑枪是他的主武器之一,借助选民能力“幸运浪潮”,他每天都有一次机会可以强行令攻击骰取2o,直接对敌人构成重击威胁。
那么问题来了,接下来的二次攻击检定,他还能确保成功?
至少就目前而言,他并没有其它资源可以打此包票——除了“祝福武器”。
与一次绝对重击相比,血刃术附加的那些伤害就相形见黜了。
一念及此,罗兰决定用第二个神术位记忆“祝福武器”。
看着法术列表,他叹了口气。
放弃血刃术他并不遗憾,遗憾的是法术位太少,迫使他不得不放弃“犀冲术”。
犀冲术的作用堪称刚正朴实,一句话就能说清楚——冲锋时额外增加一倍伤害!
骑士持枪冲锋能够造成双倍伤害;倘若触重击,还要算上骑枪的三倍重击伤害;配合犀冲术额外增加一倍伤害,最终可以通过一次攻击造成六倍伤害!
六倍伤害并不是“骑冲流”的极限,却足以表明该流派疯狂追求一击必杀的风格,而这正是罗兰为自己选择的修行之路。