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现在mp没有了,只能回到基地恢复mp了,现在安迪的钱就600多,应该能买装备了把。
从开始到现在,还没有损失1血,主要是有士兵和塔的保护。
跑回基地,开始恢复mp,速度非常的快,同时打开商店,购买了一件加10点攻击力,5%攻击速度的武器。
买好后,mp也满了,立刻跑回战场,看到安迪那方的中间塔被打了15%,两边的塔被打了85%,快倒了。
只要安迪等级快速升级,就能快速消灭10英雄,到时候就赢了。
来到了战场,看到了三名低血士兵,1名全血士兵,还有4英雄,就发出十几箭,其中一箭出现了4倍伤害,三名低血士兵死亡,被打了4倍伤害的英雄,本来血就不多了,被安迪打了更加不多了,还被塔打中,又被安迪一箭打中,结果挂了,5名英雄了。
经验还有一点就6级了,到时候就有致命箭了。
剩下的三名英雄攻击安迪了,他立刻后退,他要睁取0损失,不能让三名英雄攻击到,不然三名英雄的有些技能很危险的。
由于没有塔攻击三名英雄,三名英雄竟然追到了,150攻击力的塔找死啊,结果非常好,一名英雄被150攻击力的塔击中了两下,想要跑,被安迪用寒冰箭击中,降低了速度,又被箭雨打中,第6名出现了,同时让安迪升级了,致命箭,就有了。
现在敌方英雄等级最高也就3级,而安迪就6级了,杀死英雄的经验,可是比小兵还要厉害的。
对着不远处的英雄,发出致命箭,第七名出现了。
运气太好了把,安迪现在可以怀疑,到底是5%致命,还是50%致命。
还有一名英雄见安迪离开了塔向安迪打过来了,安迪就给他一箭,同时后退,他继续追过来,结果被150攻击力的塔打中一次逃了。
敌人撤退,我攻击,敌人攻击,我撤退,游击战的打法。
选择10名英雄,安迪到现在还不觉得自己在人数方面输了,相反,自己在人数上赢了,就因为自己杀英雄快速升级,而敌方英雄只能杀小兵升级,这就是差距啊。
说真的,不出意外的话,安迪真能0损失胜利,安迪的技能实在是太好了,就因为5%致命,还有10%2之10倍攻击,还有运气。
在安迪眼前的英雄移动速度不快,很快就追上了,给他一箭,出现了2倍伤害,血还有100多,两箭就ko了。
这两箭成功打出来了,第8名出现了,等级还升到了7级,升级被动技能,现在是15%了,满级的话30%几率,这是多么高的几率啊,是不是设计错误了。
现在安迪要杀的是英雄,而不是小兵,就从中间的一条路,跑向左边的路。
到达后直接发出箭雨,1名低血英雄出现了9倍伤害,秒了,这几率也太高了把。
在看安迪表演的众多人工gm,集体傻眼了,原本想用这种方法降低安迪的等级,破坏经验球,看来不可能了,因为安迪运气太好了,好到不敢相信,一出场就秒了一名英雄。
在安迪眼前,还有2名英雄,他们都是魔法师,竟然是魔法师的话,更加好打了,血少嘛!
首先打出一支寒冰箭,打出了300多伤害,4倍伤害啊。
接着是箭雨,最后是致命箭,第9名出现了,不过他是被安迪打到没血的。
还是一名法师,躲开他的攻击,然后给他一箭,在躲开,又一箭,在躲开,又一7倍伤害的箭,第10名出现了。
这到低是什么几率啊,看来真的是设计出错误了,将介绍里的数字写错了。
左边的英雄死了,他们需要时间复活,安迪就去打右边的了。
来到右边的,是3名弓箭手英雄,他们向安迪发箭,结果都躲开了,而安迪射出是几支箭,这次没有出现几倍伤害。
躲开攻击,在来寒冰箭,结果出现了4倍伤害,被打中的弓箭手还有30%hp,他就逃了,安迪没有追。
现在还有两名英雄杀了他们在说。
少了一名弓箭手英雄,安迪躲避更加容易了,躲避后又攻击,现在安迪靠几倍伤害杀人了。
不知道为什么又出现了10倍伤害,结果第10名出现了。
最后一名弓箭手,被安迪打了只剩下25%hp,逃跑了,安迪就追了过去,结果被塔打中了一下,才出了第11名。
立刻后退,看了下经验,还有1%,在打一只小兵,就应该就能升级了把。
看到士兵后,一个箭雨出现了,秒了一只,还有几只,也让安迪升级了,点了倍数的,现在是20%几率了,看来有越来越强大了。
现在敌方英雄最高4级,安迪就有8级了,差距好大啊。
杀死剩下的小兵,和友方小兵一起打塔,安迪现在的攻击力是74攻击力,加上5名小兵,塔一秒钟降低200多hp。
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现在mp没有了,只能回到基地恢复mp了,现在安迪的钱就600多,应该能买装备了把。
从开始到现在,还没有损失1血,主要是有士兵和塔的保护。
跑回基地,开始恢复mp,速度非常的快,同时打开商店,购买了一件加10点攻击力,5%攻击速度的武器。
买好后,mp也满了,立刻跑回战场,看到安迪那方的中间塔被打了15%,两边的塔被打了85%,快倒了。
只要安迪等级快速升级,就能快速消灭10英雄,到时候就赢了。
来到了战场,看到了三名低血士兵,1名全血士兵,还有4英雄,就发出十几箭,其中一箭出现了4倍伤害,三名低血士兵死亡,被打了4倍伤害的英雄,本来血就不多了,被安迪打了更加不多了,还被塔打中,又被安迪一箭打中,结果挂了,5名英雄了。
经验还有一点就6级了,到时候就有致命箭了。
剩下的三名英雄攻击安迪了,他立刻后退,他要睁取0损失,不能让三名英雄攻击到,不然三名英雄的有些技能很危险的。
由于没有塔攻击三名英雄,三名英雄竟然追到了,150攻击力的塔找死啊,结果非常好,一名英雄被150攻击力的塔击中了两下,想要跑,被安迪用寒冰箭击中,降低了速度,又被箭雨打中,第6名出现了,同时让安迪升级了,致命箭,就有了。
现在敌方英雄等级最高也就3级,而安迪就6级了,杀死英雄的经验,可是比小兵还要厉害的。
对着不远处的英雄,发出致命箭,第七名出现了。
运气太好了把,安迪现在可以怀疑,到底是5%致命,还是50%致命。
还有一名英雄见安迪离开了塔向安迪打过来了,安迪就给他一箭,同时后退,他继续追过来,结果被150攻击力的塔打中一次逃了。
敌人撤退,我攻击,敌人攻击,我撤退,游击战的打法。
选择10名英雄,安迪到现在还不觉得自己在人数方面输了,相反,自己在人数上赢了,就因为自己杀英雄快速升级,而敌方英雄只能杀小兵升级,这就是差距啊。
说真的,不出意外的话,安迪真能0损失胜利,安迪的技能实在是太好了,就因为5%致命,还有10%2之10倍攻击,还有运气。
在安迪眼前的英雄移动速度不快,很快就追上了,给他一箭,出现了2倍伤害,血还有100多,两箭就ko了。
这两箭成功打出来了,第8名出现了,等级还升到了7级,升级被动技能,现在是15%了,满级的话30%几率,这是多么高的几率啊,是不是设计错误了。
现在安迪要杀的是英雄,而不是小兵,就从中间的一条路,跑向左边的路。
到达后直接发出箭雨,1名低血英雄出现了9倍伤害,秒了,这几率也太高了把。
在看安迪表演的众多人工gm,集体傻眼了,原本想用这种方法降低安迪的等级,破坏经验球,看来不可能了,因为安迪运气太好了,好到不敢相信,一出场就秒了一名英雄。
在安迪眼前,还有2名英雄,他们都是魔法师,竟然是魔法师的话,更加好打了,血少嘛!
首先打出一支寒冰箭,打出了300多伤害,4倍伤害啊。
接着是箭雨,最后是致命箭,第9名出现了,不过他是被安迪打到没血的。
还是一名法师,躲开他的攻击,然后给他一箭,在躲开,又一箭,在躲开,又一7倍伤害的箭,第10名出现了。
这到低是什么几率啊,看来真的是设计出错误了,将介绍里的数字写错了。
左边的英雄死了,他们需要时间复活,安迪就去打右边的了。
来到右边的,是3名弓箭手英雄,他们向安迪发箭,结果都躲开了,而安迪射出是几支箭,这次没有出现几倍伤害。
躲开攻击,在来寒冰箭,结果出现了4倍伤害,被打中的弓箭手还有30%hp,他就逃了,安迪没有追。
现在还有两名英雄杀了他们在说。
少了一名弓箭手英雄,安迪躲避更加容易了,躲避后又攻击,现在安迪靠几倍伤害杀人了。
不知道为什么又出现了10倍伤害,结果第10名出现了。
最后一名弓箭手,被安迪打了只剩下25%hp,逃跑了,安迪就追了过去,结果被塔打中了一下,才出了第11名。
立刻后退,看了下经验,还有1%,在打一只小兵,就应该就能升级了把。
看到士兵后,一个箭雨出现了,秒了一只,还有几只,也让安迪升级了,点了倍数的,现在是20%几率了,看来有越来越强大了。
现在敌方英雄最高4级,安迪就有8级了,差距好大啊。
杀死剩下的小兵,和友方小兵一起打塔,安迪现在的攻击力是74攻击力,加上5名小兵,塔一秒钟降低200多hp。
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