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四下漆黑一片,安静得有些吓人。刘良看了看,也没有其他的路可以走,只能向着距离垃圾山最近的一座小屋中走去。
屋内杂乱无比,到处都是垃圾和杂物。
而且房间中也压根没有灯,比外面还要暗一些,只能勉强分辨出轮廓。
就在这时,尖锐的电流沙沙声响起,把刘良吓得一蹦。
“唉呀妈呀!什么玩意!”
意识连接的VR技术沉浸感实在太强了。
刘良朝着声音传来的方向看过去,发现是一台小型的设备,有点像是对讲机,又有点像是收音机,正在发出声音。
“不管你是谁,如果你能听到我的声音,就立刻往上!向上,才是唯一的出路……外面的人,需要知道真相……”
声音断断续续的,很快就接收不到任何信号,只剩下沙沙声。
除此之外,旁边的桌上还有其他的东西也在微微发出闪光。
刘良拿起来看了看,发现这是一台可以佩戴在头上的夜视摄像机,很轻便,上面有个插口,可以插特定型号的方型电池,就在夜视摄像机的侧面,伸手就能摸到。
戴上夜视仪,两条绑带把夜视仪牢牢地固定在头上,进行剧烈运动也不用担心掉落。
夜视仪可以向上推,像飞行眼镜一样停在脑门上,不遮挡视野。往下一拉就自动开启夜视功能,同时视野中出现闪烁的红色REC标识,表示正在录像。
“那岂不是还可以……咦,还真行!”
刘良尝试着猛地点头,依靠惯性把夜视仪眼镜落下来,发现还真的可以,甚至还有些酷炫。
他又看了看这台小型收音机,有点犹豫要不要带着它。但摆弄了一阵之后发现它并没有电池仓,不能装电池,而且一会儿就不响了,明显不是什么关键道具,所以就没有带在身上。
VR游戏中,由于所有的道具都可以互动,玩家完全可以把路边遇到的空桶和椅子也都搬着,所以之前也经常闹出乌龙。
玩家们误以为某些道具是必须要携带的,最后把自己身上装得满满当当,而真正需要过关的道具却总是找不到。
所以游戏厂商很快就明确了相关机制,凡是有用的道具一定会有光效提示,省的玩家会错意。
目前看来,这台夜视仪应该就是前期唯一的道具了。
《与暗同行》没有常规意义上的新手指引,都是在游戏流程中用相应的游戏机制来指引的。
就比如这台夜视仪,本身就放在第一个场景醒目的小房子中,玩家走过去基本都能看到。
即便玩家有可能注意不到,但前方就会有一个漆黑一片的关卡,玩家摸黑走一段肯定就会意识到不对劲,转而回去搜索,还是能找到。
如果玩家就硬是摸着黑奇迹般的走了过去……
那只能说,你不想拿就不拿吧,既然伱能摸黑走完这段路,那之后的路应该也能摸黑走完。你高兴就好。
刘良作为一名脑回路正常的玩家,在恐怖游戏中肯定是谨小慎微、步步为营的。
他开启夜视仪看了一下,发现这破玩意掉电还挺快,而且夜视效果一言难尽。
打开之后,不仅视野相较之前会变得狭小,而且画面中还会有各种类似于过曝的雪花,一些有光的地方会变得很亮、很刺眼。
总而言之,这夜视仪的视野跟现实中的那些夜视摄像头看到的画面差不多,虽然确实能看清楚黑暗了,但也确实让人感到不适。
“这游戏,也没点防身的家伙吗?”
刘良很没有安全感,他又在房间里翻找了半天,没有找到撬棍或者钢管之类的物理学大杀器,就只找到一条废旧的木桌腿。
这破玩意看起来没什么用,但刘良还是把它拿在手里,能稍微给自己带来一点安全感。
离开小屋,接下来要去哪是个问题。
“那个收音机里的信息让我往上走。往上走……怎么上?”
此时他在下层贫民窟的最底层,眼前只有几个被垃圾山包围起来的小屋。
垃圾山肯定是不能爬的,那么往上的唯一途径,也就只... -->>
四下漆黑一片,安静得有些吓人。刘良看了看,也没有其他的路可以走,只能向着距离垃圾山最近的一座小屋中走去。
屋内杂乱无比,到处都是垃圾和杂物。
而且房间中也压根没有灯,比外面还要暗一些,只能勉强分辨出轮廓。
就在这时,尖锐的电流沙沙声响起,把刘良吓得一蹦。
“唉呀妈呀!什么玩意!”
意识连接的VR技术沉浸感实在太强了。
刘良朝着声音传来的方向看过去,发现是一台小型的设备,有点像是对讲机,又有点像是收音机,正在发出声音。
“不管你是谁,如果你能听到我的声音,就立刻往上!向上,才是唯一的出路……外面的人,需要知道真相……”
声音断断续续的,很快就接收不到任何信号,只剩下沙沙声。
除此之外,旁边的桌上还有其他的东西也在微微发出闪光。
刘良拿起来看了看,发现这是一台可以佩戴在头上的夜视摄像机,很轻便,上面有个插口,可以插特定型号的方型电池,就在夜视摄像机的侧面,伸手就能摸到。
戴上夜视仪,两条绑带把夜视仪牢牢地固定在头上,进行剧烈运动也不用担心掉落。
夜视仪可以向上推,像飞行眼镜一样停在脑门上,不遮挡视野。往下一拉就自动开启夜视功能,同时视野中出现闪烁的红色REC标识,表示正在录像。
“那岂不是还可以……咦,还真行!”
刘良尝试着猛地点头,依靠惯性把夜视仪眼镜落下来,发现还真的可以,甚至还有些酷炫。
他又看了看这台小型收音机,有点犹豫要不要带着它。但摆弄了一阵之后发现它并没有电池仓,不能装电池,而且一会儿就不响了,明显不是什么关键道具,所以就没有带在身上。
VR游戏中,由于所有的道具都可以互动,玩家完全可以把路边遇到的空桶和椅子也都搬着,所以之前也经常闹出乌龙。
玩家们误以为某些道具是必须要携带的,最后把自己身上装得满满当当,而真正需要过关的道具却总是找不到。
所以游戏厂商很快就明确了相关机制,凡是有用的道具一定会有光效提示,省的玩家会错意。
目前看来,这台夜视仪应该就是前期唯一的道具了。
《与暗同行》没有常规意义上的新手指引,都是在游戏流程中用相应的游戏机制来指引的。
就比如这台夜视仪,本身就放在第一个场景醒目的小房子中,玩家走过去基本都能看到。
即便玩家有可能注意不到,但前方就会有一个漆黑一片的关卡,玩家摸黑走一段肯定就会意识到不对劲,转而回去搜索,还是能找到。
如果玩家就硬是摸着黑奇迹般的走了过去……
那只能说,你不想拿就不拿吧,既然伱能摸黑走完这段路,那之后的路应该也能摸黑走完。你高兴就好。
刘良作为一名脑回路正常的玩家,在恐怖游戏中肯定是谨小慎微、步步为营的。
他开启夜视仪看了一下,发现这破玩意掉电还挺快,而且夜视效果一言难尽。
打开之后,不仅视野相较之前会变得狭小,而且画面中还会有各种类似于过曝的雪花,一些有光的地方会变得很亮、很刺眼。
总而言之,这夜视仪的视野跟现实中的那些夜视摄像头看到的画面差不多,虽然确实能看清楚黑暗了,但也确实让人感到不适。
“这游戏,也没点防身的家伙吗?”
刘良很没有安全感,他又在房间里翻找了半天,没有找到撬棍或者钢管之类的物理学大杀器,就只找到一条废旧的木桌腿。
这破玩意看起来没什么用,但刘良还是把它拿在手里,能稍微给自己带来一点安全感。
离开小屋,接下来要去哪是个问题。
“那个收音机里的信息让我往上走。往上走……怎么上?”
此时他在下层贫民窟的最底层,眼前只有几个被垃圾山包围起来的小屋。
垃圾山肯定是不能爬的,那么往上的唯一途径,也就只... -->>
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