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> 在那一年全世界观众都只记得上单英雄的时候。
有一个男人!
有一个英雄!
也被世界牢牢谨记。
SKTFaKer!
流浪法师-瑞兹!
在世界赛上,FaKer开创先河,将流浪法师瑞兹搬到了中路,一手法术机关枪令人绝望……
对战EDG时,原地罚站强杀Pwan的卡牌……
还是对战决赛对手KOO,中路1V2反杀打野挖掘机,潇洒离去……
都给世界所有观众留下来深刻映象,这个时候人们也才明白瑞兹的恐怖。
瑞兹恐怖的地方在哪?
关键在于他的核心技能。
被动-奥术专精!
该被动的效果是“瑞兹每一次使用技能都会叠加一层奥术大师被动,十二年以内没有使用技能,则被动层数清零……而当瑞兹被动叠到五层之后,他会进入过载模式。”
瑞兹会直接获得一个基于法力值的护盾,与此同时,在过载模式下,瑞兹没使用一次技能都能减少其他技能的相当于他Q技能的冷却时间的冷却。
可能有点乱……
举个例子,Q技能CD假如是5秒,W是12秒。
瑞兹只要使用随便哪个技能,他其他所有技能都会减少5秒CD。
最BUG的还是瑞兹的大招,他的大招被动自带10/20/30%的冷却缩减。
而主动开启大招的瑞兹,不仅会获得移速加成,还有法术吸血加成。
开启大招+被动叠满过载模式的瑞兹,不用我多说……相信经历过S5的小伙伴大部分都应该试过脸滚键盘1V几的瑞兹。
真有手就行!
瑞兹这个英雄在当时,绝对是拳头NT设计师设计出来,最破坏平衡的英雄,要知道世界赛的瑞兹还是被削弱过的。
只是当时没有人开发出来,大家都是按照S4来玩,加上上单的光芒掩盖,让瑞兹显得渺小。
但FaKer使用完之后,世界赛所有玩家都明白了瑞兹该如何去玩。
作为一名重生者,赵云用没削弱过的瑞兹,成熟的打法、重来没见的连招、新的出装,让玩家们提前知道了瑞兹大魔王的恐怖。
发条魔灵,不过是魔王降临的开胃菜罢了。
…………
King战队发条一死,对面缺少一个伤害点和控制点,EDG直接开小龙。
现在的小龙还不是风火水土元素龙,而是类似BUFF,击杀一条小龙会获得屠龙者BUFF。
一层龙BUFF巨龙的威能:获得8%的攻击和法术强度加成。
二层龙BUFF巨龙的统治:获得15%对小兵和野怪的伤害。
三层龙BUFF巨龙的气势:获得5%的移动速度加成。
四层龙BUFF巨龙的狂怒:获得对防御塔和建筑物的15%伤害。
五层龙BUFF巨龙的面容(可重复):其他小龙层数BUFF效果翻倍,对敌人造成伤害会使他们燃烧,在5秒时间里持续总共造成150真实伤害,持续时间180秒。
这个版本如果齐聚五龙BUFF,沐浴金色的龙血,不可能会有输的可能。
所以比赛场上,经常会出现一方有三层或者四层的龙BUFF,而另一方没有空BUFF,无奈接团的场面。
而最尴尬的是,没有的一方就算抢到小龙也没多增加多大优势,毕竟一层,无奈接团甚至可能送出大龙或者高地。
所以,这个版本的小龙是极其重要,每一个打野都要有控龙的心,这也致使努努这个英雄成为这个版本打野热门。
> 在那一年全世界观众都只记得上单英雄的时候。
有一个男人!
有一个英雄!
也被世界牢牢谨记。
SKTFaKer!
流浪法师-瑞兹!
在世界赛上,FaKer开创先河,将流浪法师瑞兹搬到了中路,一手法术机关枪令人绝望……
对战EDG时,原地罚站强杀Pwan的卡牌……
还是对战决赛对手KOO,中路1V2反杀打野挖掘机,潇洒离去……
都给世界所有观众留下来深刻映象,这个时候人们也才明白瑞兹的恐怖。
瑞兹恐怖的地方在哪?
关键在于他的核心技能。
被动-奥术专精!
该被动的效果是“瑞兹每一次使用技能都会叠加一层奥术大师被动,十二年以内没有使用技能,则被动层数清零……而当瑞兹被动叠到五层之后,他会进入过载模式。”
瑞兹会直接获得一个基于法力值的护盾,与此同时,在过载模式下,瑞兹没使用一次技能都能减少其他技能的相当于他Q技能的冷却时间的冷却。
可能有点乱……
举个例子,Q技能CD假如是5秒,W是12秒。
瑞兹只要使用随便哪个技能,他其他所有技能都会减少5秒CD。
最BUG的还是瑞兹的大招,他的大招被动自带10/20/30%的冷却缩减。
而主动开启大招的瑞兹,不仅会获得移速加成,还有法术吸血加成。
开启大招+被动叠满过载模式的瑞兹,不用我多说……相信经历过S5的小伙伴大部分都应该试过脸滚键盘1V几的瑞兹。
真有手就行!
瑞兹这个英雄在当时,绝对是拳头NT设计师设计出来,最破坏平衡的英雄,要知道世界赛的瑞兹还是被削弱过的。
只是当时没有人开发出来,大家都是按照S4来玩,加上上单的光芒掩盖,让瑞兹显得渺小。
但FaKer使用完之后,世界赛所有玩家都明白了瑞兹该如何去玩。
作为一名重生者,赵云用没削弱过的瑞兹,成熟的打法、重来没见的连招、新的出装,让玩家们提前知道了瑞兹大魔王的恐怖。
发条魔灵,不过是魔王降临的开胃菜罢了。
…………
King战队发条一死,对面缺少一个伤害点和控制点,EDG直接开小龙。
现在的小龙还不是风火水土元素龙,而是类似BUFF,击杀一条小龙会获得屠龙者BUFF。
一层龙BUFF巨龙的威能:获得8%的攻击和法术强度加成。
二层龙BUFF巨龙的统治:获得15%对小兵和野怪的伤害。
三层龙BUFF巨龙的气势:获得5%的移动速度加成。
四层龙BUFF巨龙的狂怒:获得对防御塔和建筑物的15%伤害。
五层龙BUFF巨龙的面容(可重复):其他小龙层数BUFF效果翻倍,对敌人造成伤害会使他们燃烧,在5秒时间里持续总共造成150真实伤害,持续时间180秒。
这个版本如果齐聚五龙BUFF,沐浴金色的龙血,不可能会有输的可能。
所以比赛场上,经常会出现一方有三层或者四层的龙BUFF,而另一方没有空BUFF,无奈接团的场面。
而最尴尬的是,没有的一方就算抢到小龙也没多增加多大优势,毕竟一层,无奈接团甚至可能送出大龙或者高地。
所以,这个版本的小龙是极其重要,每一个打野都要有控龙的心,这也致使努努这个英雄成为这个版本打野热门。