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nbsp; 出来之后,就到了第二段路程,这一段相对要狭窄一点,所以怪物就显得更加的多,尤其是角蝇和契蛾之类的,大家一向前一步就要停留好几分钟,消灭角蝇和契蛾需要的时间比消灭羊、雕像、卫士感觉还要多,幸好是三职业的组合,要是单一职业估计都很困难。

    现在道士的骷髅宝宝在这里完全不够看了,基本上招出来没多久就挂掉了,一来怪物凶猛了很多,二来道士们都没那闲工夫去管它们,不过死了大家还是想招出来帮忙,毕竟也是一份战力,九个加起来,还是能出点力量的。唯一烦心的事就是这家伙老是不听话啊,经常还会添乱,有时候远处有羊和其他大家还没有引活的雕像、卫士,宝宝们只知道攻击打它的主人的怪,它们可不管什么战术、策略,看到羊射自己的主人,直接拎起小斧头就冲过去砍了,结果往往会直接躺那里,然后给主人们引来一大堆的怪物,越来越给人感觉到骷髅们就是出来捣乱的。

    像这种怪物密集的地方,有时候不召唤它们出来帮忙反而更好,慢慢的大家都把骷髅给收起来了,不让它再出来捣乱了。

    大家进入祖玛七层一之后,花了一个多小时才打进一半的距离,到达第二个死胡同的地方进行修整,这个位置还与前面那个不一样,感觉在这一截胡同附近,不知道为什么居然还停着一具石棺,之前其实也看到过,那个放在了进来直走到底的转弯处附近,石棺和墙壁之间只有可供一人通过的空间,可以站三个人,一边站一个人,站在中间的那个人就比较安全了,只要不被远程攻击,那就没有怪物可以攻击到他。

    也许这些都是为那些三四个人或者两三个人的队伍准备的特殊站位地方吧,只是对于林东门等人这样的大部队来说,这样的位置作用不是很大,不过让周兵站在最后面,放两个怪进来,然后在那一直开刺杀剑术倒是不错。

    说干就干,大家休息好了之后就开始引怪了,法师们站在下面稍微宽敞点的地方,上面留给周兵和保护他的道士刘文锋,其他战士站在法师的前面,道士在法师后面,还把骷髅们都招出来挤在胡同里面,防止里面刷怪,就算刷怪了8、9个骷髅也能给大家争取到一些时间,林东门引了前面道路上的一大堆怪过来,大家开始紧张的杀怪。

    两个卫士、几个雕像看到了站在那里引诱的周兵,然后朝他扑了过去,周兵往后面退了两步,放了两个卫士进来,然后开始刺杀,这下好玩了,两个卫士站在一条直线上面,刚好是刺杀剑术的攻击方向和范围,前面的卫士还好,被攻击了还能还击一下,后面那个还是1000血的,这下它可惨了,由于刺杀剑术的特殊性,直接攻击到的怪物受到的伤害还没有第二格的怪物受到的伤害大,这个卡在里面的1000血的大锤感觉一直在那原地转圈一样,由于前后都被自己的同伴给堵住了,完全没有一丝的活动空间,前后左右都无法移动,最后被周兵给憋屈的刺死在了里面,而且死亡的速度比直接面对周兵的495的普通卫士还要快了那么一点。

    周兵站在那打得不亦乐乎,自己终于也能发挥点作用了啊,实在难得。

    清完这一波怪之后,大家又开始向前移动,越往前面走,怪物越是密集,大家只能靠着墙,缓缓向前推进,偶尔还会碰到突然刷怪的情况,幸好大家都是坐在一起游戏的,看到有突发情况,相互之间可以迅速交流,然后进行支援,再加上这样在一起打怪久了,慢慢的就搞出默契来了。

    前进道路上,又出现了一个类似石棺一样的东西,只是这个位置就不能像刚才那样玩了,靠墙那边人无法通过,而且处在两个地图连接处,一不小心就会把两边的怪都给引过来,大家只能沿着石棺边上向角落前进(小地图十二点方向)。

    这里角落有个像石柱一样的东西,上面好像还有火把,可以站角打怪。这一段路到二层的入口处,怪物更加密集。

    林东门不断的招呼大家小心,放慢速度向前推进,啰嗦得像五六十岁的老妈子,不过大家看着眼前的怪物数量明显比前面增多了,也就都专注于打怪,没有人嘲笑他过于紧张了。

    前面没多远又放着口石棺,把通道整得更加狭窄,危险系数迅速提高。

    大家站在原地把远处视线内的角蝇、契蛾、羊都消灭掉了,然后又等待刷新了一次,又把那些怪迅速消灭掉之后,才沿着石棺向墙边移动,下面远处的怪堆都尽量不去招惹,能不引活的就不引活。

    经过三个多小时的紧张奋战,大家终于站在了进入七层二的门口了,虽然后面的怪物更加密集,不过还算是有惊无险,配合着杀了过来。

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