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sp; 一张是‘哭木’,也就是之前在‘古树圣殿’中封印大门守卫得到的一张卡,一张新的,未出现在图鉴中的卡牌。
哭木
白色怪兽卡
木属性、木元素、树人族
弱点:火
抵抗:水
被动:扎根【无法移动,无法主动攻击,每秒回复少量生命】,荆棘【遭受近战伤害会给予攻击者30%的反伤伤害】
技能:藤条【可在遭受近战伤害时使用,给攻击者造成少量伤害】
合成公式:
哭木+微量木属性结晶+微量木元素结晶+强化=枯死木
哭木+生命之水+生机=树人守卫
哭木+腐食者的心脏+散发着恶臭的血液+肢解=鬼树
这怪兽一看就是血厚防高的类型,就是拉出来挨揍的,自己也不能动,但别人打它就是伤敌一千自损八百。
当然这张卡牌肯定要继续合成进化。
而且也得是尚繁手中的怪兽卡里第一顺位要合成进化的。
至于要使用哪一条合成公式。
第一个排除的就是‘树人守卫’那一条合成公式。
‘生命之水’想要买到有点难度。
而且他就算是有‘生命之水’也肯定是留着给‘小精灵’使用,相比起封印守卫者得到的‘哭木’,肯定还是世界树送给他的‘小精灵’潜力更大。
而剩下的‘枯死木’和‘鬼树’,尚繁更倾向于第二个。
主要判断方式就是从使用的基础卡进行判断。
从‘枯死木’所用到的卡牌就可以看得出来,这应该就是一张强化型的‘哭木’,十有八九也是无法行动的肉盾。
但是‘鬼树’所用到的卡牌就比较有黑暗的风格了,这种合成公式合成出来的怪兽卡,很有可能会带有一定的暗元素。
就低等级怪兽卡来说,暗元素的卡牌一般都要超过其他元素的卡牌。
记下了合成公式和需要的卡牌,他又拿出了第二张从秘境中得到的怪兽卡。
灰鼠
白色怪兽卡
土属性、地元素、兽族
弱点:光
抵抗:无
被动:无
技能:无
合成公式:
灰鼠+糜烂的腐肉+巨大化=大鼠
灰鼠+白色小花+变异=小白鼠
灰鼠+旅者的残魂+风华的碎骨+狡诈=半人鼠
看到这张怪兽卡,尚繁只觉得可能这张卡牌不会很厉害。
没想到竟然是比四无怪兽卡更坑的三无怪兽卡,四无怪兽卡好歹弱点那里也是无,这所谓的三无竟然还有一个弱点。
不只是怪兽卡方面的问题,还有合成公式也是。
看起来似乎没有比较厉害的合成路径,三只怪兽都是出现在图鉴上的,而且都是被评价为潜力不大的怪兽卡。
尚繁也已经在第一时间就确定了要使用哪一条合成公式。
肯定是第三条‘半人鼠’的合成公式。
‘拟人鼠’看起来也很厉害,能得到这样一张怪兽卡也不错,而‘半人鼠’就是‘拟人鼠’这条合成路径上的第二张卡牌。
sp; 一张是‘哭木’,也就是之前在‘古树圣殿’中封印大门守卫得到的一张卡,一张新的,未出现在图鉴中的卡牌。
哭木
白色怪兽卡
木属性、木元素、树人族
弱点:火
抵抗:水
被动:扎根【无法移动,无法主动攻击,每秒回复少量生命】,荆棘【遭受近战伤害会给予攻击者30%的反伤伤害】
技能:藤条【可在遭受近战伤害时使用,给攻击者造成少量伤害】
合成公式:
哭木+微量木属性结晶+微量木元素结晶+强化=枯死木
哭木+生命之水+生机=树人守卫
哭木+腐食者的心脏+散发着恶臭的血液+肢解=鬼树
这怪兽一看就是血厚防高的类型,就是拉出来挨揍的,自己也不能动,但别人打它就是伤敌一千自损八百。
当然这张卡牌肯定要继续合成进化。
而且也得是尚繁手中的怪兽卡里第一顺位要合成进化的。
至于要使用哪一条合成公式。
第一个排除的就是‘树人守卫’那一条合成公式。
‘生命之水’想要买到有点难度。
而且他就算是有‘生命之水’也肯定是留着给‘小精灵’使用,相比起封印守卫者得到的‘哭木’,肯定还是世界树送给他的‘小精灵’潜力更大。
而剩下的‘枯死木’和‘鬼树’,尚繁更倾向于第二个。
主要判断方式就是从使用的基础卡进行判断。
从‘枯死木’所用到的卡牌就可以看得出来,这应该就是一张强化型的‘哭木’,十有八九也是无法行动的肉盾。
但是‘鬼树’所用到的卡牌就比较有黑暗的风格了,这种合成公式合成出来的怪兽卡,很有可能会带有一定的暗元素。
就低等级怪兽卡来说,暗元素的卡牌一般都要超过其他元素的卡牌。
记下了合成公式和需要的卡牌,他又拿出了第二张从秘境中得到的怪兽卡。
灰鼠
白色怪兽卡
土属性、地元素、兽族
弱点:光
抵抗:无
被动:无
技能:无
合成公式:
灰鼠+糜烂的腐肉+巨大化=大鼠
灰鼠+白色小花+变异=小白鼠
灰鼠+旅者的残魂+风华的碎骨+狡诈=半人鼠
看到这张怪兽卡,尚繁只觉得可能这张卡牌不会很厉害。
没想到竟然是比四无怪兽卡更坑的三无怪兽卡,四无怪兽卡好歹弱点那里也是无,这所谓的三无竟然还有一个弱点。
不只是怪兽卡方面的问题,还有合成公式也是。
看起来似乎没有比较厉害的合成路径,三只怪兽都是出现在图鉴上的,而且都是被评价为潜力不大的怪兽卡。
尚繁也已经在第一时间就确定了要使用哪一条合成公式。
肯定是第三条‘半人鼠’的合成公式。
‘拟人鼠’看起来也很厉害,能得到这样一张怪兽卡也不错,而‘半人鼠’就是‘拟人鼠’这条合成路径上的第二张卡牌。