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几分钟后,死神号进入了飞鱼岛的周边十海里的海域。
小强的右眼皮开始连续跳动,周边的小地图已经看得见日本铁甲蒸汽战舰的身影。
这种情况他早就预料到了,所以提前做了准备,在进入这片海域之前,潜行猎手技能便已经在运行,如果现在不在潜行猎手状态,他恐怕早就被小日本给发现了。
“小日本的船只数量很少,看样子都分散开来巡逻了,这就是我的机会啊。”小强用死亡之眼打量前方一艘独自巡航的铁甲蒸汽战舰。
这艘战舰上有为数不多的矮人火枪手,炮仓并未打开,可见只是在普通警戒状态,估摸着日本人刚刚取得大胜,现在正悠闲的很,警备心理并不强。
“船长,周围的情况对我们十分危险,我们应该做好万全的战斗准备。”大副妮可提醒道。
“我明白,让魔血僵尸出列备战吧。”小强微微点头。
死神号甲板上的士兵舱口随之打开,一具具魔血僵尸从甲板上爬了出来。
很快三百多号魔血僵尸整整齐齐出现在了甲板上,一个个全服武装,看上去军容整齐,犹如一个个训练良好的士兵,毫无多余动作。
这就是亡灵族的好处,永远这么死气沉沉,永远就是这么可靠,不必耽误他们背叛或者哗变,也不用担心他们的士气问题,他们只会听玩家命令拼死执行。
小强仔细检阅这支精心挑选出来的部队。
【魔血僵尸,亡灵族2级兵种】
力量:16
灵敏:10
体质:18
智慧:10
感知:10
魅力:5
亡灵生物:被动技能,该生物是亡灵,所以无法拥有士气也不受士气影响,对水系魔法抵抗力提升20%,同样免疫疾病、毒素、致盲以及心智魔法。
双重融合血肉:被动技能,该生物是恶魔和亡灵的混合体,伤害性圣光系的魔法对于亡灵有40%的伤害加成,治疗类的圣光系魔法也可以对于亡灵造成伤害。
魔血之怒:被动技能,该生物拥有魔族之血,生命值低于30%时,会自动进入暴怒状态,攻击力+20%,攻击移动速度+20%。
腐蚀酸液:主动技能,每消耗1点生命,可以用喷吐出一口腐蚀液,喷吐距离与你的力量为正比,一口腐蚀液伤害10点,后续伤害持续10秒,每秒1点伤害,-1士气,可叠加10次。
排泄爆发:主动技能,一次消耗50点生命值,将体内剧毒排泄物聚集起来,并通过排泄口喷出,可以对生灵目标,造成50点伤害,和后续每秒5点速度伤害,持续10秒,士气-5。
无生*:被动技能,除了头部外,僵尸的身躯没有任何致命弱点,他们的身躯免疫物理系重击与致命一击。
钉头锤:武器,士兵攻击力+5,重型铁榔头,几率性打出殴击效果:在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功使敌人僵直,并且不会受到敌人反击,对机械部队无效。
尸皮盔甲:防具,士兵防御力+4,由于尸皮盔甲携带疾病和恶臭,生灵目标装备-1士气,-1体质。
铁皮头盔:防具,士兵防御力+3,容易生锈的铁皮制成,却能完美保护好头部,免疫头部致命一击。
骸骨大盾:防具,受远... -->>
几分钟后,死神号进入了飞鱼岛的周边十海里的海域。
小强的右眼皮开始连续跳动,周边的小地图已经看得见日本铁甲蒸汽战舰的身影。
这种情况他早就预料到了,所以提前做了准备,在进入这片海域之前,潜行猎手技能便已经在运行,如果现在不在潜行猎手状态,他恐怕早就被小日本给发现了。
“小日本的船只数量很少,看样子都分散开来巡逻了,这就是我的机会啊。”小强用死亡之眼打量前方一艘独自巡航的铁甲蒸汽战舰。
这艘战舰上有为数不多的矮人火枪手,炮仓并未打开,可见只是在普通警戒状态,估摸着日本人刚刚取得大胜,现在正悠闲的很,警备心理并不强。
“船长,周围的情况对我们十分危险,我们应该做好万全的战斗准备。”大副妮可提醒道。
“我明白,让魔血僵尸出列备战吧。”小强微微点头。
死神号甲板上的士兵舱口随之打开,一具具魔血僵尸从甲板上爬了出来。
很快三百多号魔血僵尸整整齐齐出现在了甲板上,一个个全服武装,看上去军容整齐,犹如一个个训练良好的士兵,毫无多余动作。
这就是亡灵族的好处,永远这么死气沉沉,永远就是这么可靠,不必耽误他们背叛或者哗变,也不用担心他们的士气问题,他们只会听玩家命令拼死执行。
小强仔细检阅这支精心挑选出来的部队。
【魔血僵尸,亡灵族2级兵种】
力量:16
灵敏:10
体质:18
智慧:10
感知:10
魅力:5
亡灵生物:被动技能,该生物是亡灵,所以无法拥有士气也不受士气影响,对水系魔法抵抗力提升20%,同样免疫疾病、毒素、致盲以及心智魔法。
双重融合血肉:被动技能,该生物是恶魔和亡灵的混合体,伤害性圣光系的魔法对于亡灵有40%的伤害加成,治疗类的圣光系魔法也可以对于亡灵造成伤害。
魔血之怒:被动技能,该生物拥有魔族之血,生命值低于30%时,会自动进入暴怒状态,攻击力+20%,攻击移动速度+20%。
腐蚀酸液:主动技能,每消耗1点生命,可以用喷吐出一口腐蚀液,喷吐距离与你的力量为正比,一口腐蚀液伤害10点,后续伤害持续10秒,每秒1点伤害,-1士气,可叠加10次。
排泄爆发:主动技能,一次消耗50点生命值,将体内剧毒排泄物聚集起来,并通过排泄口喷出,可以对生灵目标,造成50点伤害,和后续每秒5点速度伤害,持续10秒,士气-5。
无生*:被动技能,除了头部外,僵尸的身躯没有任何致命弱点,他们的身躯免疫物理系重击与致命一击。
钉头锤:武器,士兵攻击力+5,重型铁榔头,几率性打出殴击效果:在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功使敌人僵直,并且不会受到敌人反击,对机械部队无效。
尸皮盔甲:防具,士兵防御力+4,由于尸皮盔甲携带疾病和恶臭,生灵目标装备-1士气,-1体质。
铁皮头盔:防具,士兵防御力+3,容易生锈的铁皮制成,却能完美保护好头部,免疫头部致命一击。
骸骨大盾:防具,受远... -->>
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