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还是个处男,
受不了这样刺激的诱惑的!
不过随即,仙道又想起了一个问题,那就是为什么当时自己在场下的时候,看着赤木盖了那么多次鱼住都没有学会
技能,而刚一上场,赤木这次并没有成功的盖掉自己,却反而学到了技能呢?!
想到这个问题,仙道立刻冷静了下来。难道必须要自己亲自体验?!虽然有这个可能,但仙道更趋向于另一种可能
,那就是只需要自己在场上就行。
对于自己身体里的系统,仙道早就有种体会了,不如第一次投球的时候触发系统,然后再每次第一次比赛的时候又
触发系统,而且从今天的情况也可以看出来,自己没上场的时候,比赛明明已经开始了,但却并没有接到任何任务
,等到上场了,系统才发出了任务。
总之,就是一句话,那就是系统的一切条件,都有一个前提,那就是自己在场上。想到这里,仙道的兴致顿时减弱
了许多,也就是说,如果真的想要学到乔丹、约翰逊等人的技能,自己估计要先到nba去打球才行。看录像,甚至
亲自赶到现场去看,估计都不会有任何的效果。
而且还有一点如今仙道还不知道,这所谓的技能,其实类似于爆发力,从根本上来说,还是取决于自己本身的属性
。比如这个弹跳+10,只是那一瞬间弹跳+10,而并不是永久增加。仙道往常加属性点的同时,其实身体素质也跟着
改变了。而施展技能的时候呢?身体素质并没有任何的改变,也就是说,全靠的是爆发力。所以从赤木身上学到的
是+10,如果仙道遇到nba盖帽王,学到的也只会是+10,而不会出现变态的+20,甚至+100的情况。那样身体根本就
承受不了。因此,技能并不能决定一切,关键还是要看仙道本身的属性多少。如果本身只有10的属性,就算使用技
能变成了20,也根本不够看的。
(这里提前说一下,本书出现的技能不可能太多,主要看重的还是特点,就好比泽北那么厉害,仙道还是没有从他
身上学到任何技能。而且大家也看到了,技能效果是反应在属性上面的,而并不是所谓的招式。打球还是要随机应
变,而不会死板。本书之所以弄了这么一个技能出来,噱头是一方面,更重要的还是上面说的爆发力,因为数据流
的缺点就是太稳定了,为主角增加了爆发力,才能更好看一点)
再来就是技能效果问题了,弹跳+10就不多说了,而防守属性,因为系统并没有细分,这个加10看起来就好像赚了
许多一样。其实却不然,仔细想想就知道,首先这个技能必须要跳起来,而且还是尽量往高处跳,本身的弹跳都还
要加一个10,这样一来,除非是面对姚明那样的高个子,使用这个技能,除了盖帽,别无选择。这个+10的防守,
也只能体现在盖帽这一方面上。
触发条件就不用说了,随时触发,果断好用!再想想技能消耗,每使用一次都需要消耗1点体力,这对本来体力就
不多的仙道来说,更要省着用了。而且体力,如果不出意外的话,最多也不过99,技能神马的根本就不敢乱用啊。
对于那个单场比赛减体力上限,一开始仙道还不觉得有什么。后来仔细一想,就知道原因了。不要忘了比赛还有换
人和中场休息这些情况。休息的时候体力是会慢慢恢复的,但如果上限减了的话,休息时间再充足体力也上不去的
。看来问题果然不是那么简单的啊。
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还是个处男,
受不了这样刺激的诱惑的!
不过随即,仙道又想起了一个问题,那就是为什么当时自己在场下的时候,看着赤木盖了那么多次鱼住都没有学会
技能,而刚一上场,赤木这次并没有成功的盖掉自己,却反而学到了技能呢?!
想到这个问题,仙道立刻冷静了下来。难道必须要自己亲自体验?!虽然有这个可能,但仙道更趋向于另一种可能
,那就是只需要自己在场上就行。
对于自己身体里的系统,仙道早就有种体会了,不如第一次投球的时候触发系统,然后再每次第一次比赛的时候又
触发系统,而且从今天的情况也可以看出来,自己没上场的时候,比赛明明已经开始了,但却并没有接到任何任务
,等到上场了,系统才发出了任务。
总之,就是一句话,那就是系统的一切条件,都有一个前提,那就是自己在场上。想到这里,仙道的兴致顿时减弱
了许多,也就是说,如果真的想要学到乔丹、约翰逊等人的技能,自己估计要先到nba去打球才行。看录像,甚至
亲自赶到现场去看,估计都不会有任何的效果。
而且还有一点如今仙道还不知道,这所谓的技能,其实类似于爆发力,从根本上来说,还是取决于自己本身的属性
。比如这个弹跳+10,只是那一瞬间弹跳+10,而并不是永久增加。仙道往常加属性点的同时,其实身体素质也跟着
改变了。而施展技能的时候呢?身体素质并没有任何的改变,也就是说,全靠的是爆发力。所以从赤木身上学到的
是+10,如果仙道遇到nba盖帽王,学到的也只会是+10,而不会出现变态的+20,甚至+100的情况。那样身体根本就
承受不了。因此,技能并不能决定一切,关键还是要看仙道本身的属性多少。如果本身只有10的属性,就算使用技
能变成了20,也根本不够看的。
(这里提前说一下,本书出现的技能不可能太多,主要看重的还是特点,就好比泽北那么厉害,仙道还是没有从他
身上学到任何技能。而且大家也看到了,技能效果是反应在属性上面的,而并不是所谓的招式。打球还是要随机应
变,而不会死板。本书之所以弄了这么一个技能出来,噱头是一方面,更重要的还是上面说的爆发力,因为数据流
的缺点就是太稳定了,为主角增加了爆发力,才能更好看一点)
再来就是技能效果问题了,弹跳+10就不多说了,而防守属性,因为系统并没有细分,这个加10看起来就好像赚了
许多一样。其实却不然,仔细想想就知道,首先这个技能必须要跳起来,而且还是尽量往高处跳,本身的弹跳都还
要加一个10,这样一来,除非是面对姚明那样的高个子,使用这个技能,除了盖帽,别无选择。这个+10的防守,
也只能体现在盖帽这一方面上。
触发条件就不用说了,随时触发,果断好用!再想想技能消耗,每使用一次都需要消耗1点体力,这对本来体力就
不多的仙道来说,更要省着用了。而且体力,如果不出意外的话,最多也不过99,技能神马的根本就不敢乱用啊。
对于那个单场比赛减体力上限,一开始仙道还不觉得有什么。后来仔细一想,就知道原因了。不要忘了比赛还有换
人和中场休息这些情况。休息的时候体力是会慢慢恢复的,但如果上限减了的话,休息时间再充足体力也上不去的
。看来问题果然不是那么简单的啊。
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