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玩过三国群英传7的书友可以无视一下内容,没玩过的还是稍微读读看把!
本书设定脱始于三国群英传7,,
书里的力量主要是分为两大类型
一为武力型:主要就是那些顶尖名将,依靠自身那绝强的武力冲杀敌阵。
二为谋士型:主要是那些顶尖谋士,除了本身的谋略外,他们依靠释放军师技来影响战局。
武官和文官都可以释放技能,根据技能的不同,威力也不太一样,释放时会消耗内气和体力(就算技能相同,但是也会因为武力差或者智力差而有些影响)
谋士的军师技一般就是战前发动,根据性质不同,会影响到整个战场,比如说降低敌人士气,增加我军攻击,甚至高级点的改变天时气候等等等等,这些都需要谋士或者那些智将才会领悟,有些顶尖的军师技只有超一流的谋士才会,军师技施展时会消耗内气和体力。
必杀技系统:这个是武将或者谋士对一种武器用久了,就会产生心得,从而施展出的强力大招,分为五种,分别是枪类,剑类,大刀类,弓类,和扇类
枪类必杀技:旋樱,豪烈,暴雨
剑类必杀技:连刺,斩铁,烈风
刀类必杀技:拖刀,挑斩,一击
弓类必杀技:贯日,血翼,电光
扇类必杀技(多为文官):龙卷,迷魂,流萤
另外还有些名将会有自己的专属必杀(威力很强)以及一些需要特殊情况才能领悟的必杀技。
特性系统:这个可以称之为武将的天赋技能,很重要的一个体系,根据特性的不同,其效果也不同。分为战斗特性以及其他特性。
对于武官来说,有些时候武力相差不大的时候,特性的好坏就能够极大程度的影响对决了,也就是说,一个武力稍微低一点的人他的特性很强,可能也能打赢那些武力比他稍高一点没有特性或者特性不好的人。
文官类同样受特性影响,根据文官的性质不同,特性也不同,比如说特性:能吏,这个是增加内政处理速度和效率的,把这个文官放在内政上,一定很有作为。
又或者是特性善谋:这个是减少释放技能内气消耗的。
最后就是道具系统:这个就不多作解释了,相当于网游里的装备。
总之,如果大家在看书途中碰到什么设定不明白的,就来翻看一下这里,应该会清楚点。
玩过三国群英传7的书友可以无视一下内容,没玩过的还是稍微读读看把!
本书设定脱始于三国群英传7,,
书里的力量主要是分为两大类型
一为武力型:主要就是那些顶尖名将,依靠自身那绝强的武力冲杀敌阵。
二为谋士型:主要是那些顶尖谋士,除了本身的谋略外,他们依靠释放军师技来影响战局。
武官和文官都可以释放技能,根据技能的不同,威力也不太一样,释放时会消耗内气和体力(就算技能相同,但是也会因为武力差或者智力差而有些影响)
谋士的军师技一般就是战前发动,根据性质不同,会影响到整个战场,比如说降低敌人士气,增加我军攻击,甚至高级点的改变天时气候等等等等,这些都需要谋士或者那些智将才会领悟,有些顶尖的军师技只有超一流的谋士才会,军师技施展时会消耗内气和体力。
必杀技系统:这个是武将或者谋士对一种武器用久了,就会产生心得,从而施展出的强力大招,分为五种,分别是枪类,剑类,大刀类,弓类,和扇类
枪类必杀技:旋樱,豪烈,暴雨
剑类必杀技:连刺,斩铁,烈风
刀类必杀技:拖刀,挑斩,一击
弓类必杀技:贯日,血翼,电光
扇类必杀技(多为文官):龙卷,迷魂,流萤
另外还有些名将会有自己的专属必杀(威力很强)以及一些需要特殊情况才能领悟的必杀技。
特性系统:这个可以称之为武将的天赋技能,很重要的一个体系,根据特性的不同,其效果也不同。分为战斗特性以及其他特性。
对于武官来说,有些时候武力相差不大的时候,特性的好坏就能够极大程度的影响对决了,也就是说,一个武力稍微低一点的人他的特性很强,可能也能打赢那些武力比他稍高一点没有特性或者特性不好的人。
文官类同样受特性影响,根据文官的性质不同,特性也不同,比如说特性:能吏,这个是增加内政处理速度和效率的,把这个文官放在内政上,一定很有作为。
又或者是特性善谋:这个是减少释放技能内气消耗的。
最后就是道具系统:这个就不多作解释了,相当于网游里的装备。
总之,如果大家在看书途中碰到什么设定不明白的,就来翻看一下这里,应该会清楚点。